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全面战争模拟器兵种汇总 全兵种特点定位与使用评测

发布时间:2021-04-06 09:00 来源:贴吧  作者:暴炸就是艺术

 

隐藏篇4

亡灵女巫

特点:无视地形、大小通吃、老年准度、群架王、混乱骚扰、残局保镖

定位:骚扰辅助型中卫

命中率不太行,如果对面贴脸或者有蛇皮就很难打中,魔弹会让敌人不分敌我进行攻击,让他们变成内鬼,骚扰和制造混乱能力很强,可以短时间造出两个分身打爆发,也可以掩护我方后排,由于命中率问题,最好打大团使用,不管是残局还是帮助前排都很有用。

幽灵

特点:慢性子、手短、怕远程、法则强控、反大型反人海、无视地形

定位:控制型中卫

双手施法可以把大型单位拉起来,伤害还算可以但攻速太慢,手太短也没多少地方可以用她,敌人靠近会释放大范围控制法术,伤害可以控制力度足,CD较长,全都是法则类武器,只要释放必定伤害敌人(除无敌)可以非常安全稳定的把猴哥控住,由于手太短实战没什么用,效率太慢打不了几下就没了,除了针对瓦基里猴子没什么大用。

骷髅法师

特点:老年法师、混乱单伤、残局保镖

定位:辅助兼输出型中卫

被能量球击中的单位会持续扣血,伤害很高,目标死亡之后可以制造一个友方骷髅,并继承受害者生前的任何技能,可以释放墓碑将敌人隔开,骚扰和输出都很强,身板也不太脆,就是手速慢、不制导,对付慢速敌人很强。

火龙推车

特点:高速行驶、直冲后排、怕制导、正面无敌、反集群、创造奇迹

定位:人群克星型突进

很容易在拐弯的时候翻车,伤害较高,对付精英和杂毛都很不错,碰上有霸体的单位很容易白给,在复杂地形也容易翻,很少有机会能够冲完回头再冲一次,对方如果不能让他及时刹车的话威胁程度还是很高的,来几个制导避其锋芒就能轻松干趴,手动操作很丝滑。

爆炸炮

特点:贴脸爆破、角度尴尬、干脆利落、人海克星、对大刮痧、高级内鬼

定位:后排范围伤害载具

和投石车相比dps更高更加稳定,但是射击位置太低了,基本没有抛物线,这就不可避免的会炸到友军,很容易炸膛,因此不太好配合,狭窄地形或者使用大型单位当前排他就能发挥比较好的作用,手动操作或者加上啦啦队也非常不错。

骷髅巨人

特点:战五渣、奇行种、制造混乱、专修地形杀、血厚、刮痧、法则混乱

定位:前排坦克兼混乱大师

血量还算比较厚的,最便宜的巨兽单位,战斗力极低,有盾牌、不容易被近战打中,生存能力还可以,害怕猛男和破甲远程,可以释放高级恐惧,能强制吓跑任何敌人,像骷髅兵一样可以配合某些制导进行输出,地形杀高手,把国王、将军、女王、猴子之类的吓到水里去非常赚,千万别拿来当主力。

重装骑兵

特点:冲锋霸体、大型蛇皮、对大刮痧混乱骚扰、反人海

定位:半主战半骚扰突进

和罗马战车一样可以用来当主力(主要是太贵了,拿来当骚扰太不划算)欺负手慢不制导的单位还是可以的,稍微肉一点就冲不动了,不如竞技骑兵输出高,战斗拖沓,马不听指挥会乱跑,生存能力倒是比马车强一点,但是更害怕制导、破甲敌人,还容易掉下悬崖,不推荐。

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