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全面战争模拟器兵种汇总 全兵种特点定位与使用评测

发布时间:2021-04-06 09:00 来源:贴吧  作者:暴炸就是艺术

 

遗留篇

佃农

特点:战五渣、不团结、纯白板

定位:究极塞牙缝炮灰

战斗力低下,不过价格是她的主要优势,只要能用她的时候都可以拿来塞牙缝,分散开来掩护队友也不错,非常标准的人海型炮灰,战斗力比画家高,有时候可以欺负某些手慢皮脆的精英,炮灰优先级处于哈弗林与画家的中间。

防守旗帜

特点:不动如山、安分守己、脆皮

定位:特殊单位

用法非常特殊的单位,让圆圈内的所有友军杆在原地,该特性可以打开许多人的脑洞,例如让坦克定住成为要塞炮,或者让雷神定住变成打雷机器,也能让火龙推车变成喷火器,可以把一些友军定在里面形成更加易于保护的小队,你的脑洞有多大,他就能开发出多高的性价比。

猎人

特点:价格便宜、射速高、残局猎手、准度凑合

定位:人海输出型中卫

各方面基本完爆了头毛手,速度快容错高,团起来还有很强的远处制导能力,完全可以当远程主力使用,高射速可以快速磨掉将军雷神的护盾,对后排的威胁也很大,除了反巨兽略逊于头毛手之外,任何战场都挺适合他。

吹箫手

特点:高射速、单体软控、对大刮痧、无限控制

定位:骚扰型中卫

射速还可以,准度也凑合,用来对付无护甲的单位挺有用,中毒效果可以叠加,让那些精英寸步难行,就是伤害有点低、价格有点贵,杀伤效率不够还可能成内鬼,药水哥可以地形杀,吹箫手只能单控,双方各有所长但性价比都不高。

超级长矛

特点:对冲无敌、反大型、害怕突进、惧怕远程

定位:一次性反大型高手

价格还是比较贵的,但伤害是真的高,容错率也低的离谱,稍微来几个杂毛或者跳跳虎骗一下攻击,300块就作废了,用来对付巨兽和骑兵是真的好用,只要环境够好,一戳一个准,基本等于秒杀,就是太容易被骗了,完全属于被动型单位,只有当知道对面的阵容是什么样的时候才好用他,不然鬼知道他会戳到谁身上去。

爆炸滚筒

特点:速度快伤害高范围大,对大刮痧、人海克星、一碰就炸

定位:高级板载

标准的一次性单位,和龙船、雷管差不多,但是更加稳定,稍微放一点跳跳虎掩护一下,基本可以稳定炸穿前排一部分敌人,跑的太快所以连队友都很难炸到,和超级长毛一样也容易被骗,稍微碰到一下就炸了,因此最好在敌人距离他较近的时候使用他,顺带一提配上冲锋旗帜有奇效。

拳击手

特点:蛇皮、混乱制造者、残局猎手、团战无力、穷追猛打、创造奇迹

定位:前排狂战士精英

拿来当主力的话也不是不可以,就是特别容易被远程打掉,而且破盾能力不够强,和吸血鬼一样小战场可能无双,规模变大就不行了,对付精英的能力有限,欺负步兵倒是挺在行的,残局的话一打一个准,手动切后排的话也挺厉害的,就是脆和贵,容易创造奇迹。

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