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全面战争模拟器兵种汇总 全兵种特点定位与使用评测

发布时间:2021-04-06 09:00 来源:贴吧  作者:暴炸就是艺术

 

黑暗篇2

黑暗牧师

特点:近战不行、控制+输出、先手伤害、对小刮痧

定位:前排辅助精英

召唤一圈黑剑向四面八方袭向敌人,重复一遍此动作,CD有点长,范围也不大,命中率也不太行,伤害不见得怎么样,不过可以把一群人圈起来,并且价格便宜就能有大范围群控,不要一群一群上,不然会互相抵消那个剑圈的效率。

风暴巫妖

特点:大范围真伤、怕贴脸、准度较高、浮空单位

定位:超级反脆皮中卫

非常牛皮的东西来了,这玩意伤害又高,范围又大,CD还短,又很便宜,不知道甩了枪林弹雨多少条街,只要一两个就可以让敌方前线的所有杂毛全部瓦解,顺带重创一些高级步兵,还是浮空单位,强度很高,非常稳定快捷的aoe,很推荐使用,但不要拿来打坦克。

恶魔使者

特点:先发制人、手短、高低PS、吃控、单伤群伤

定位:前排狂战士

少数几个非常吃控的boss,对面但凡有点硬控软控,他进去就没多少输出,算是血量低一点、手短一点的红玉,对抗人海和boss都有一战之力,但本身有时候很难打出输出、价格偏贵,条件苛刻的时候没有多少发挥。

虚空大君

特点:高级群伤、不制导、低欲望、比较脆

定位:前排反人海boss

这货的单体伤害实在有点不够看,连女王都搞不过,他被打中的时候有概率以自己为中心产生小范围反甲爆炸并附带一个短距离瞬移,既不蛇皮又没远抗,前排生存能力实在不行,那把炼狱双刃持续判定很长,很容易打出连招。

恶魔领主

特点:究极群伤、创造奇迹、不制导、低欲望、迟缓、不太脆

超级牛皮的反人海boss,当虚空大君被打出八次反甲或者连续击中敌人八次后,会产生一个大范围吹飞小型敌人的旋风并且变身,这个大恶魔攻击欲望不高,并且准度比较低,还比较脆,用来跟精英boss硬刚用处不大,对抗各路团在一起的杂毛倒是超一流,不过变身条件比较苛刻,需要在前线撑的够久并且不能被控才能变身,比时间术士的变身难度高了不少,一但变身对敌人前排的杂毛造成的伤害非常高,不是很推荐使用。

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