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发布时间:2021-04-28 13:45 来源:bilibili 作者:社会钛
祭祀BOOM
收起Aztec,祭祀和广场大按钮
1祭祀跳舞等于2v,所以从这个角度来说,Aztec的3祭祀卡的价值很高,而且现在战斗祭祀不占人口,更值得作为Age2的首发卡。
祭祀BOOM的问题在火舞(现在叫广场)的应用,玩家是否能在合理的时间选择应该跳的舞,以便获取对局中的优势。
常规大多数时候:经验舞
酋长倒了拉酋长:酋长舞
战斗:攻击舞
战前战后刷兵或BOOM时刻:超生舞
有争议的是祭祀舞,大部分玩家发了3祭祀就切换成祭祀舞,然后4个祭祀跳舞直到10个祭祀。在这里我有不同的看法,表格里是几个祭祀跳舞,多少秒可以训练出一个新的祭祀的时间表。我们看到从3祭祀到位,到10祭祀就位,需要189秒,3分钟过去了,你的3祭祀卡没有给你带来任何好处。(这种回本速度和7羊有一拼了)
但是3祭祀一到如果马上就跳经验舞,就是4.15xp/s的经验流,相当于你马上就有了4个TP,甚至比4个TP的效果还好,TP会有被拆的危险,TP马车不经过的时候没有获得经验,但祭祀跳的经验舞无视这些因素。有了4.15xp/s的经验流,不论你后面想发的700w,5v,还是兵卡。配合战斗获得经验都能很快发出来。所以这里我的建议是殖民首卡就发3祭祀,并且到位后直接跳除了祭祀舞之外的其他舞,一般来说是直接4祭祀经验舞,这对你比赛的早期更有利。
另外,火舞(广场)里的大按钮,在第一次交战之前一定要点掉。50f,50w,50c战斗击杀获得的经验值为普通的3倍(不点是2倍),不要忘记这个步骤,这是你滚雪球获得优势必须有的动作,是一次战斗秒回本的BOOM科技。
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