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发布时间:2021-08-26 10:28 来源:百度贴吧 作者:昔时丶明月在
远古时代
收起征服向远古文明评分:扩张亚述S,建造埃及S,军事希泰A,军事迈锡尼A,商业努比亚B,农业哈拉帕特定A
亚述的强,在于远古加一移速,UB契合扩张要的影响力,UU中庸。不多写了。
埃及的强,是实际操作中会发现的强,埃及工业可以保证前期的建筑平滑,特色UU为63的远程战车,直到机枪出来才会被替代,很适合古典期骑兵压城,玛卡巴卡嫖城内的下城打法。
远古的军事哥两,反倒只是中庸的军事征服选择,原因就是远古毕竟要补人口,开影响力。
要我说,希泰前哨特色到可能算不错,大不了一路奔匈奴蒙古铁头走前哨站玩法,还能搞单城征服。
特色UU由于不太契合弓箭做主力输出的打法,远古军事文明适合周围两家AI时,迅速灭国的选择。
哈拉帕依靠前哨河道快速产粮,能让河流上的前哨速度上4人口,利好匈奴蒙古。
努比亚前哨开站点,滚金币雪球,配合UU打近点前哨,利好电脑有明显反骑的倾向的AI。