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人类HUMANKIND征服向文明推荐 各时期文明强度分析

发布时间:2021-08-26 10:28 来源:百度贴吧  作者:昔时丶明月在

 

中世纪征服文明注重收尾:军事蒙古SSS,军事阿兹特克S,建造高棉S,军事诺斯维京A,农业英格兰A

英格兰强在无视视野惩罚的44弓箭手

诺斯维京强在海图,大陆图海运可以一战,用影响力可以直接给沿海开船屋涨人口,港口也能避免上下船的移动惩罚。所谓的大洋航行,只要技巧得当,无需海洋科技也能跨海行军,不过比起其他文明,征服只能说是一个守成之选

军事蒙古SSS,虽说机制一样,为什么说中世纪的蒙古要比匈奴评分更高,不仅仅是22力和28力的问题。而是第一、两种游牧兵都不需要铜铁资源,只需要马,另外不吃科技,升文明当回合就能造。

第二、古典时代可能还在消化地盘,合并领地,扩大影响力和经济,如果匈奴一路升上来容易导致下城都是单个小城,当前版本利好大城,不利好小城。

第三、匈奴时代科技不够,必须要分兵才能上粮张人口,蒙古时代开始如果有罗马在前可以空位,还有攻城技术+1空位。

不过有利也有弊,匈奴直升蒙古,可以得骑兵+2传承力。另外匈奴60粮跳一次,蒙古80粮跳一次,如果队伍里让一个匈奴升级蒙古,三匈奴一蒙古的配置,照样还是60粮跳一次生成蒙古游骑,靠这个小技巧很赚。

军事阿兹特克S,是不习惯蒙古特性可选的传统征服向文明,全员加2移速,单位建造减费。还能主动技能开启献祭,进一步降低单位成本。

步兵+2移速直逼骑兵,大哥伦比亚的对标特性,朴实无华的征服,在众多4x游戏都是如此,弓步推进。

本作单位回复甚至可以靠金币直接补全,所以一样移动速度才是征服的限制。

UB堪称小凯旋门,产出安定加影响,UU替换巨剑士,能用。

记得,本作阿兹特克和奢侈无关

高棉S

高棉被很多人认为是种田向文明,原因就是配合UB在河道可以打出逆天加成。一个巴拉伊35-40产能差不多才算合格,这简直工业党狂喜。

建设主义靠后方的爆炸数据,可以快速搞定基建和攀升,远点AI靠史前兵,后方再源源不断的出兵种做援军支援。

这是实际征服会发现的问题,如果古典步弓战术野外被人追上,26的普通剑士低打高动能打弓箭80血,而弓箭到了高棉不升弩手升高棉战象,那又是一个63的走A型远程42力,大号玛卡巴卡,大号印度象射手,一脉相承。

适合已经大陆收割,需要海图出击,必须进4时代才能结束的场景

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