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发布时间:2021-08-26 10:28 来源:百度贴吧 作者:昔时丶明月在
近现代早期
收起征服基操的尽头——近现代早期(文艺复兴时期)
纯粹的征服胜利打到文艺复兴算是略微超纲,所以进文艺后思考的应该是如何在断了游牧民的情况下,快速结束当前所有战斗,因此UU变得无关紧要因为科技跟不上,征服科技一般很难更上,需要取舍。
所以文艺复兴时期的文明选择,需要考虑即时生效的UA,和后方维稳,如果这里有+城市上限那将是S,可惜没有。
文艺复兴时期征服向文明推荐:扩张主义西班牙,美学主义德川幕府,军事主义波兰
西班牙强在及时生效,UA能让前线部队+3力鸟枪换炮,上时代的蒙古骑焕发第二春。
德川幕府强在影响力加成可以合邦避免惩罚,UU配合上时代的阿兹特克跑出骑兵范,并且幕府的UU特性是阻止对方撤退,有利于战火在本土境内追不上的追逃。可用大明影响力替换。
波兰是属于聊胜于无,波兰翼骑兵本作的机制是冲锋打击加成,且对方无法还手,也就是变成远程了,不过科技要求很后置,也只能当本土战火维稳兵种。
征服再往后基本是乱打乱玩了,不再有所谓的特性文明,那只能说明你想军转飞天,或者想打现代战争。