逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2022-04-17 11:41 来源:凯恩之角 作者:雪暴君
bug修复
收起游戏体验改善
综合
· 增加了对非ascii语言的支持
· 当玩家试图在一个过时的补丁版本上启动游戏时,增加提示信息
· 添加“每日消息”功能到主菜单,让我们与所有玩家分享重要的游戏更新
新功能 - 怀旧画质模拟
· 现在”怀旧“版图形设置菜单下有一个选项,允许你选择3个不同的选项来模拟原版游戏图形。选项有“GDI”,“Glide”和“Resurrected”。
· “GDI”模拟了原始游戏的软件光栅化,不应用任何过滤
· “Glide”使用双线性滤波模拟了原始游戏的硬件加速后端
· “Resurrected”使用了带有附加修复的Glide模拟来处理原始Glide渲染时可能出现的问题
开发者评论:我们认为““Resurrected”是玩家应该使用的最终模拟模式,但我们在PTR期间注意到一些玩家更喜欢发行时发布的传统图像风格,即没有任何过滤,最接近于最初的传统游戏的软件光栅化。我们希望这些模拟模式能够为玩家提供选择他们喜欢的传统图形的方法。
AI
· 提高了宠物,召唤物和雇佣兵传送到玩家而不是消失的可靠性
野蛮人
· 更新了野蛮人跳跃和跳跃攻击的动画行为,使其轨迹更平滑,应始终保持野蛮人在屏幕上,并减少他着陆时的抖动
角色选择
· 新创建的角色现在将排序到角色选择列表的顶部
游戏
· 当按住鼠标按钮以某技能瞄准敌人时,该技能将即使目标死亡也会继续施展
· 如果你在死前打开小地图,小地图现在会在死后自动重新打开
· 箭和弩的最大数量增加到500
· 投掷武器数量增加50%
· 当玩家执行技能或攻击时,产生格挡则不再会打断他。如果玩家角色在此期间触发一个格挡,伤害仍将被抵消,但动画将不会播放
· 改变了双持武器时攻击速度的判定方式。在双手之间交换武器将不再导致显著不同的攻击速度
· 当被另一个玩家击中时,角色的打击恢复将有递减
· 快速施放技能的行为已经统一,使左键点击快速施放技能的行为与右键操作的行为相同
开发者评论:我们想要修复一些拒绝玩家使用技能输入的尴尬的锁定。在PVP中,我们添加了一种减少持续打击回复的方法,以防止角色在极端情况下被锁定太久的情况。
雇佣兵
· 如果雇佣兵因为等级太低而无法使用技能,现在会显示雇佣兵的UI
在线
· 在玩家尝试创建名称超过字符限制的私人频道时添加消息
· 添加了 /offline 聊天命令,将你们的用户状态设置为“离线”
· 为主机玩家增加了一个选项,让玩家可以控制他们的私人游戏
· 增加了一个切换按钮来显示/隐藏你的游戏密码
商人
· 玩家现在可以在使用手柄时购买预填充好的书和钥匙
性能
· 在某些主机平台上优化粒子效果
· 为 PC 玩家添加了 VFX 质量选项
· 优化背包快速移动以减少延迟
设置
· 离线游戏难度等级设置现在将在游戏会话之间保持不变
· 添加了一个选项来选择是否将鼠标光标限制在游戏屏幕上
· 在设置菜单中添加了显存使用栏
bug修复
易用性
· 修正了使用大字体模式时可能会导致的一些UI错误
刺客
· 修正了魔影斗蓬防御力计算方式不正确的错误
德鲁伊
· 修正了饥饿噬咬在没有选择目标的情况下施放不会消耗法力的错误
· 现在当德鲁伊的法力没有全满时,德鲁伊的太阳藤蔓会正确地吞噬尸体并恢复法力
· 现在狂犬撕咬在攻击没有命中时会正确地消耗法力
圣骑士
· 修正了当你使用手柄操控时,手持弓箭且没有剩余箭矢的情况下无法切换武器的错误
· 修正了当你使用手柄操控时,手持弓箭且没有剩余箭矢的情况下无法关闭灵气的错误
· 修正了信念灵气技能提示不正确的错误
· 修正了庇护灵气无法对不死怪物造成额外伤害的错误
游戏
· 修正了能够燃烧法力的独特怪物群所烧掉的法力远高于预期值的错误
· 修正了噩梦难度下火焰强化怪物造成伤害过高的错误
· 修正了装备两把武器使用熊人变化攻击的相关错误。变形时发动攻击仅限使用主武器
· 修正了如果玩家在施放技能的过程中闪躲,闪身或格挡,则技能可能会中断的错误
· 修正了如果反复使用无法被中断的技能,则该技能可能会在1帧内被中断的错误
· 修正了使用手柄操控时,玩家偶尔无法使用物品所赋予的技能的错误
· 修正了当你正在跟NPC 交谈时,如果有玩家向你提出交易邀请,可能会导致你无法继续与NPC 交谈的错误
· 修正了在切换武器时游戏客户端无法更新奔跑/走路的错误
· 修正了技能的快捷键在死亡或加入新游戏后会有所改变的错误
· 修正了混沌庇护所其中一个封印难以点选的错误
· 修正了冰河小径的入口无法高亮的错误
· 修正了在体能耗尽后继续移动会导致体能条无法回复的错误
· 修正了第一章洞穴的房间里的墙壁位置不正确的错误
· 修正了几个近战技能在攻击移动中的目标时常常无法命中的错误(亚马逊疾刺,德鲁伊狂怒连击,圣骑士牺牲打击,圣骑士热忱打击)
· 修正了快速施放近战技能在部份情况下偶尔会无法正确发动的错误
· 修正了在怀旧模式全屏UI下依然可以使用强制移动和快速施放技能的错误
· 修正了玩家在处于攻击范围边缘处或正在远离的敌人使用近战技能时攻击会无法命中的错误
· 修正了在特定网络条件下快速施展法术可能会导致法力消耗变得不正确的错误
· 修正了当近战技能的数量被移除时,恢复相关和复制相关的物品增减益无法发动的错误
· 修正了佣兵伤害加成的机制不稳定的错误。这项修正主要会影响到没有装备武器时的伤害
· 修正了佣兵伤害UI会显示不一致伤害值的错误
· 修正了购买卷轴后卷轴不会自动归类到腰带上的错误。
· 修正了降低抗性提示不会列出目标抗性降低百分比的错误。
角色创建
· 修正了一些玩家可以绕过角色名称验证,创建无效的离线角色名称的问题。这些角色现在可以修复-受影响的玩家将被提示重命名无效的角色
控制
· 修正了在PC游戏中使用PlayStation手柄时,部分按钮提示可能会显示出Xbox手柄按钮图示的错误
· 修正了将技能绑定至按键2但却没有将任何东西绑定至按键1时,会导致键位UI无法显示的错误
画质
· 修正了使用DLSS时在某些视觉特效上可能出现的伪影问题
· 修正了在透明墙后面使用影散时,玩家会隐形的问题
· 修正了无形物品在站在透明墙后面时出现隐形的问题
· 修正了在移动穿越时泰莫高地的草会突然出现的问题
· 修正了在主机上玩了一段时间后视觉特效可能消失的问题
· 修正了在PS4高内存使用场景下,视觉特效可能会出现黑块的问题
· 修正了当游戏摄像机静止的情况下可能会在移动的物体上发生DLSS伪影的问题
本地化
· 修正了一些技能提示的本地化问题
· 修正了一些与Xbox社交菜单中用户出现相关的本地化问题
· 修正了设置菜单中的一些本地化问题
· 修正了聊天命令本地化相关的杂项问题
线上
· 修正了欧洲或韩国的用户无法阻止或报告用户的问题
· 修正了朋友列表中右键菜单选项不能正常工作的问题
· 修正了在大厅菜单中使用手柄时无法高亮游戏名称和加入的问题
· 修正了当你试图通过好友列表加入游戏时,你可能会被困在一个“尝试加入”的状态的问题
· 修正了在前端切换键盘和手柄时偶尔会迫使你进入离线角色标签,并阻止访问在线标签的小段时间的问题
· 修正了在主机上的在线朋友在平台设置“离线”时,还是会出现在在线朋友列表中,而不是在离线好友中的问题
· 修正了NS平台上从你的朋友列表中删除某人但可能不会被正确地删除的问题
· 修正了在与其他玩家交易时打开赫拉迪克方块时可能出现的视觉问题
· 从主菜单的”开始游戏“按钮自动生成的游戏名称和密码现在将被隐藏
· 修正了如果离开大厅你的角色选择被重置的问题
· 修正了如果你从朋友列表中加入游戏,可能会导致你的角色显示错误的名字的罕见问题
游戏性能
· 修复了使用3050系列显卡时默认图形设置不正确的问题
· 修正了退出游戏时可能发生的崩溃问题
· 修正了在混沌事件期间可能发生的崩溃问题
· 其他杂项崩溃/稳定性修复
设置
· 修正了在改变角色后,你的游戏难度设置在大厅不会正确更新的问题
mod更新
我们给各种txt文档添加了新的栏位。虽然这将导致当前离线单人模式的兼容性问题,但增加的栏位将允许进一步定制选项。现有的离线单人模式的开发者可以重新修改他们的新数据,或者他们可以在合并之前添加以下栏位。
belts.txt:
"defaultItemTypeCol1"、"defaultItemCodeCol1"、"defaultItemTypeCol2",
"defaultItemCodeCol2"、"defaultItemTypeCol3"、"defaultItemCodeCol3",
"defaultItemTypeCol4"、"defaultItemCodeCol4"
difficultylevels.txt:
"PlayerHitReactBufferVSPlayer"、"PlayerHitReactBufferVSMonster"
"MonsterFireEnchantExplosionDamagePercent"
hirelings.txt:
"equivalentcharclass"
monstats.txt:
"rightArmItemType"、"leftArmItemType"、"canNotUseTwoHandedItems"
skills.txt:
"passivestat6"、"passivecalc6"
"calc5"、"*calc5 desc"、"calc6"、"*calc6 desc"
"Param9"、"*Param9 Description"、"Param10"、"*Param10 Description"、"Param11"、"*Param11 Description"、"Param12"、"*Param12 Description"