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暗黑破坏神2重制版2.4版本更新日志 天梯模式介绍

发布时间:2022-04-17 11:41 来源:凯恩之角  作者:雪暴君

 

死灵法师

召唤技能

复生骷髅法师

· 每个等级生命值百分比从7% 提高至10%

· 毒素的总伤害缩放提高了大约750%。毒素效果持续时间不再有缩放而是持续4 秒

· 寒冰伤害增幅提高大约50%

· 闪电伤害增幅提高大约5%

· 现在技能提示说明会正确显示每个等级的生命值增幅

鲜血魔像

· 现在每个等级获得最大生命值加成

· 每个等级伤害增幅提高

· 每级减少 20% 的法力消耗

· 攻击伤害增加约20%

钢铁魔像

· 荆棘不再返还一定比例的伤害。现在受到光环影响的目标在受到攻击时,荆棘造成的伤害固定

火焰魔像

· 每个等级神圣火焰加成从1 提高至2

· 每级减少 20% 的法力消耗

· 攻击伤害增加约20%

· 神圣火焰等级奖励从 2 恢复到 1

开发者评论:这是改进死灵法师几个较少使用的召唤物的好机会。骷髅法师的伤害增幅得到大幅提高,好让它们的元素伤害价值更加一致。这意味着寒冰伤害更有效率,但仍然要略低于火焰伤害,因为它还提供了冰冻效果。毒素伤害现在有了固定的持续时间并且有更好的伤害增幅,其伤害更加稳定。鲜血魔像和火焰魔像的伤害都有所改善,使得它们更有与其他魔像竞争的实力。对于钢铁魔像,我们正在改动荆棘光环来获得更为稳定的伤害,以提高其强度(详见下方对圣骑士的改动)。

毒素和骸骨技能

骸骨护甲

· 每个等级伤害吸收量从10 点提高至15 点

骨矛

· 与剔骨之牙的协同加成从+7% 提高至+8%

· 与骨墙的协同加成从+7% 提高至+8%

· 与骨矛的协同加成从+7% 提高至+8%【原文如此】

· 与骨牢的协同加成从+7% 提高至+8%

骨灵

· 与剔骨之牙的协同加成从+6% 提高至+8%

· 与骨墙的协同加成从+6% 提高至+8%

· 与骨矛的协同加成从+6% 提高至+8%

· 与骨牢的协同加成从+6% 提高至+8%

开发者评论:骨系技能的表现总体上很好,但我们也看到可以在游戏后期提高协同加成,使得大量的技能点数投资更有价值。此外骸骨护甲有了更好的伤害吸收比例,使得对它本身的技能点数投入更有价值,而不是过于依赖其协同加成。

诅咒

削弱

· 现在伤害减免基于等级,从原来的固定33%,调整为现在的基础33%和每个等级+1%

衰老

· 技能提示说明更新,现在会显示属性变化

开发者评论:对于削弱技能,我们追加了新的伤害减免比例,给玩家更多的理由在技能上投入额外的点数,并提升技能的强度。

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