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发布时间:2012-05-12 15:33 来源:互联网 作者:佚名
2个人的速度值比不等于他们的行动间隔比。
当我方速度与敌方相同时,敌人先出手。
仙4的极限速度为1116,只要我方速度达到930,使用仙风云体即可瞬速,然而930的速度要想保持瞬速必须每4回合加一次仙风云体而不是5回合,速度达到931之后每5回合用一次仙风云体也可瞬速。
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运气:
运气不影响格挡与闪避:天河血量调高等级调高,格挡率调为3%,速度调为1,运调为99999999,去白翎州打飞鹰,结果格挡率依然极低,闪避率为0。
我认为格挡率只与修改器上格挡率的数值有关(不修改的话则只与等级有关,格挡率随等级升高而增加)。
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物抗:
我方通过锻造防具可以提高物抗,可以用魔焰熔金减敌方物抗,物抗值可以为负值。
物理免疫的怪实际上是物抗100%。
攻击物免怪的方法:
1仙术攻击. 2魔焰熔金降物抗. 3武器锻造直伤. 4元素伤害(紫英天生带元素伤害,其他人则要靠带饰品、注灵或者+火暖魄了)
5骗直伤. 6暗器或毒. 7反弹
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仙抗:即仙术吸收百分比,火属性的怪火抗会比较高,但不意味着它没有其他系的仙抗,至于大小:等级越高的怪带的各系仙抗都会增高。
举个例子:让灵力为50的天河用土咒打石沉溪洞的翼手(风属性),再让他到封神陵打苍角(风属性),记录多次伤害值取平均值,发现后者明显降低。
仙抗可以为负值。
buff/debuff:
仙风云体:+20%速度 5回合
真元护体:+20%防御 9回合
天罡战气:+20%武力 9回合
魔焰熔金:物抗降低100%(比如说敌方物抗本来为0,熔过之后变为-100%)
天雷空破:仙抗降低33%(不能保证此数值为准确值,paradise认为此数值为30%)。
猎兽:天河的被动技能,使用普攻或特技打兽类时,获得50%特殊伤害加成。
天玄五音:+武10%,+防10%,持续3回合,速、运、灵我没有测(也是10%?),因为我认为此技能无用。
四方肃敛:持续9回合,格挡率变为原来的1.3倍(不能保证此数值为准确值,但误差肯定不大)
狂煞:武增100%,防减50%
膝裂:减速30%,持续回合数我忘了,不过应该很容易测。
效率问题:一般来说敌人的物抗越高,魔焰熔金的作用越明显,比如说打0物抗的怪,根据物理伤害公式,魔焰熔金后造成的伤害为原来的2倍,而打90%物抗的怪,魔焰熔金后造成的伤害为原来的11倍,差距很明显。
对于仙抗也是如此,游戏后期各怪物仙抗提高了,意味着天雷空破的效率提高了,游戏初期天雷空破的效率约为提升仙术伤害33%,后期约为50%,(其作用仍为仙抗降低33%,只不过效率变了)
镜:对于敌方的普攻和特技有效,打多少,弹多少,并使己方不受伤害。
壁:敌方普通攻击无效(附加的元素伤害及直伤也无效),但一些注灵有效比如吸血、偷窃、中毒、触发咒术(风雷水火土咒)等(此句引用paradise的贴)
界:
作用于我方时:任何法术伤害无效,但法术伤害有效,第一次血量改变无效。
作用于敌方时:任何法术伤害无效,但法术伤害有效,一定几率免除第一次攻击。(瞳幽会这招)
宁:将受到的仙术伤害转化为己方的精
曾以为宁状态是将我方各系仙抗增为200%,后来发现不是,我方仙抗达到60%时,不用水4,敌人的仙术伤害降为40%,用水4之后所加的血也降为40%(实验时,让天河多挨了几下才用的水4,血并没有满),总之就是原来打多少,就加多少,仙抗高了反而加的少。
隐:任何攻击、仙术、特技、物品无效。但一些注灵有效比如吸血、偷窃、触发咒术等(此句引用paradise的贴)
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