逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-05-12 15:33 来源:互联网 作者:佚名
火毒:投掷伤害为敌方血量最大值的15%,之后每回合减血也为15%血量最大值。
定封禁眠狂乱:一个人同时只中一种,会随时间消失。(此句引用paradise的贴)
基本属性增减(武防速运灵):可以与其他状态共存,同属性增减只覆盖不叠加。(其他状态指镜壁界宁隐生其中之1,定封禁眠狂乱其中之1)
属性加减效率问题:
根据物理攻击公式:
武力值低于166时,大力丸的作用强于龙穴石髓。
武力值低于500时,大力丸强于天罡战气。
防御值低于500时,金蝉蜕强于真元护体。
-------------------------------------------------------------------------------------
等级的潜在影响:
等级影响命中率,而且此影响在修改器中看不出来。
将98级天河命中率、速度、运气、暴击率均改为0,物抗调高,去打飞鹰,命中率很高。
接下来只修改等级和经验值(改为1级),其他属性不变,再去打飞鹰,就完全打不中了。
-------------------------------------------------------------------------------------
敌我双方气体回复:
我方气体回复:只要普攻成功命中(暴击、命中),就可加气(就算打出“免疫”也是一样),被普攻命中加3点气,(有的饰品可以增加回气量)
敌方boss气体回复:被普攻命中不加气,普攻成功命中我方+20点气(兽王和龙是群体攻击,要×0.35,即每命中一个人+7点气)
敌方boss气体初始值:冰霄、火霄、夙瑶为50,其他的boss应该不会更高。
boss的所有技能均耗气10点,无论强弱。
上一篇: 仙剑奇侠传四——装备的终极锻融
下一篇: 完美养成图文攻略-步步生莲(1)