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发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网 作者:佚名
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
召唤等级 | 2 | 6 | 11 | 21 | 52 | 99 |
召唤持续时间 | 30.0s | 32.0s | 34.5s | 39.5s | 55.0s | 78.5s |
CD时间 | 120s | 120s | 120s | 120s | 120s | 120s |
基础RT时间 | 3.3s | 7.7s | 13.2s | 24.2s | 58.3s | 110s |
一级强化:仆从攻击防御 | +30% | +50% | +75% | +125% | +280% | +515% |
一级强化:仆从生命回复 | +2525% | +2625% | +2750% | +3000% | +3775% | +4950% |
二级强化:可憎审判者状态 | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
二级强化:机敏霸权者状态 | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
三级强化:召唤持续时间 | 40.0s | 42.8s | 46.3s | 53.3s | 75.0s | 107.9s |
三级强化:成为buff效果 | —— | —— | —— | —— | —— | —— |
狂热二重身(持续效果)
效果
召唤等级:1 + 1 calvl entry0 = {"et_summon_level", 10, 10, 0, 8 }
仆从生命回复:+(100 + 1 calvl)% entry1 = {"et_minion_replenish", 1000, 10, 0, 72 }
基础RT惩罚: cost_level = 400, cost_base = 400
强化
一级强化:激励 - 增加二重身的攻击值和防御值。
仆从攻击防御加成:+(25 + 5 calvl)% entry2 = {"et_minion_AWVW_rel", 250, 50, 1, 72 }
一级强化:精力 - 二重身可以少量回复生命值。
仆从生命回复:+(700 + 7 calvl)% entry3 = {"et_minion_replenish", 6000, 60, 2, 72 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
召唤等级 | 2 | 6 | 11 | 21 | 52 | 99 |
仆从生命回复 | +101% | +105% | +110% | +120% | +151% | +198% |
基础RT惩罚 | ||||||
一级强化:仆从攻击防御 | +30% | +50% | +75% | +125% | +280% | +515% |
一级强化:仆从生命回复 | +707% | +735% | +770% | +840% | +1057% | +1386% |
注释
1. 召唤的分身的基础等级由人物等级决定,CA等级提升则在此基础之上增加召唤分身的等级。200级审判召唤分身的基础等级是160级。
2. 升级对应的强化可以使分身获得对应状态的CA,使得其更频繁的使用该状态下的CA。
3. 升级成“同伴”强化可以使分身成为buff,但是不成为buff的状态下分身要更强一些。
两极反转(持续效果)
在此战技发挥作用时,远程伤害会以一定几率进行反弹。注1
效果
远程反弹几率:? entry0 = {"et_chance_reflect_missile", 200, 20, 0, 41 }
基础RT惩罚: cost_level = 450, cost_base = 450
强化
一级强化:回弹 - 增加反弹魔法伤害的几率。
法术反弹几率:? entry3 = {"et_chance_reflect_spell", 200, 20, 1, 41 }
一级强化:球体 - 审判者身边一定范围内的敌人会被一小串闪电击中并受到伤害。
基础魔法伤害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 210, 105, 2, 133 }
攻击频率:0.6/s entry1 = {"et_hits_persec", 667, 0, 0, 4 }
法术范围: entry2 = {"et_range_near", 1000, 0, 0, 4 }
二级强化:反击 - 增加反弹近战伤害的几率。
近战反弹几率:? entry5 = {"et_chance_reflect_CC", 200, 20, 3, 41 }
二级强化:完善 - 增强反弹远程伤害的效果。
增加远程反弹几率:? entry6 = {"et_chance_reflect_missile", 140, 14, 4, 41 }
三级强化:剥削 - 每个团队成员承受审判者本应承受的伤害的5%。注2
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