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发布时间:2012-08-16 20:46 来源:互联网 作者:佚名
防御为6 14帧
防御为7 15帧
防御为8 17帧
防御为9 19帧
由以上数据就能看出,防御数值确实影响到了防御状态存在的时间。
但这个数据不是非常准确,如果有空的话,大家可以**一下。
那我在这里假设,正确的关系应该为:
防御为1 9帧
防御为2 9帧
防御为3 9帧
防御为4 9帧
防御为5 12帧
防御为6 14帧
防御为7 16帧
防御为8 18帧
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