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《我还活着》详细评测——生不如死

发布时间:2012-09-05 11:40 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 
3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  我们知道“你还活着”。

  作为非专业UBI舅舅党,我总是能第一时间掌握到UBI游戏的消息,然而《我还活着》这款游戏让我汗如雨下。

  首先他并不完全是UBI上海制作的,而是法国UBI方某个无法完成的创意,为了找个替罪羊丢给了UBI上海,据说是负责《刺客信条》的女BOSS做的孽。本来这个PC版早就应该上市了,然而法国UBI方一直没动作,加上没什么投入,压到了现在。

  硬件与画面:真心不咋地

  从这个游戏2G的硬盘容量来说,这个画面勉强过关,但是从现在的画面趋势来说,真的太糊弄人。我的显卡是中档的GTX460 1G,效果全开和全关除了锯齿和阴影能看点所以然之外,其他的没太大区别(实际游戏选项上就没什么区别),所以还是帧数重要。

  然而这个画面虽然看起来没区别,不过全开帧数可降的吓死人,而且就算诸位玩家效果全关,在特定的区域也会降低帧数,比如主角俯览整个城市的时候。可见这个游戏的优化并没有想象中的好,主机无压力,我们电脑可担待不起。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  最高画面和最低画面对比,我不知道有什么可比的。

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标签:hunter 我还活着 评测 
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