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《我还活着》详细评测——生不如死

发布时间:2012-09-05 11:40 来源:3DM文学组-陆夫人  作者:hunter

 

  再说《我还活着》的具体画面,远景和粗景过量地使用模糊,全屏幕的电影胶片颗粒,整个画面昏暗不堪。所以常常会认不清路,幸亏有地图。或许有人觉得“这个效果不是用来营造这个后启示录下的世界么?昏暗,沙尘,狂风。。。

  这么说只有一小部分的正确性,玩完这款游戏退回桌面后的确有一种“活在现在真好”的感觉,不过这个不能当借口使啊!细节不行,建模太少的问题是不容忽视的。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  大家仔细看这张图,昏暗尚且不说,游戏设置的发光点在左上,人物影子在右边,但是这是水面啊,水面怎么可能是阴影的。

3DM《我还活着》详细评测——生不如死

  还有这个挂掉的NPC,到处都是。你说被沙吹成这样也就算了,膝盖都统一破在右脚。

  好吧,画面不咋地,剧情和细节有意思也能说过去,那么这个剧情游戏内容说的过去么?

  游戏内容和剧情:亮点不少,底子不行

  纵观游戏历史,总是有那么多游戏有着无数的亮点,不错的口碑,可惜游戏底子不好,素质不行,有口碑没销量。玩了《我还活着》一天了,估计他也不能落跑了。

  《我还活着》讲述男主角和他老婆闹了别扭,可能还离了婚,于是在启示录来临的当年坐四个小时的飞机去了另外一个城市,结果当天发生了世界末日,他心里又挂着妻女,就又花了一年的时间走回了自己的城市,不过已经物是人非。

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标签:hunter 我还活着 评测 
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