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《文明6》文化胜利方法技巧图文指南

发布时间:2016-10-25 11:54 来源:互联网  作者:ArthurFormidable   编辑:小猫

 

  旅游与文化胜利

  虽然前面有辣么多杂七杂八的,都没提到旅游,但要文化胜利只看旅游这一项。这版本取消旅馆和机场,即取消文化向旅游的转化,文化只作为防御值算为本国游客

  旅游

  1、直接来自大作,也是最主要来源,可以通过政策让艺术品翻倍,音乐乘三

  2、但也有小部分来自奇观(非自然奇观)尽管奇观本身不带旅游

  3、此外新加入了,海滩度假区和国家公园,两个自有旅游地块建设

  海滩度假区只能建在海岸平地,受耶稣像加成

  国家公园需要用上千信仰购买自然学家,在自然奇观或高吸引力的四格菱形区域一次性消耗建造,地块不能有任何建造,两者产出的旅游值等于吸引力值,所以埃菲尔铁塔在能多造这两者的图非常有用

  两把下来,觉得还是国家公园条件容易满足,海滩度假区由于我们歧视港城,地点就少,要是不是平地来点丘陵拉,或者这版本加的什么鬼海边悬崖,都不能造

  国家公园的无开发高吸引力条件,往往在地块布置理想状态下的两城外侧尽头、三角形边上满足

  所以坐城要和临城隔6-7地块,离得又远中间又不让AI坐城,等后期自然拓展到离市中心4-5格时,就有很多地方能建国家公园了

  图中已经建好了一个,在首都旁边的山沟里,它的浮窗下面挡住了一个,下面另有两个分城和城邦之间的空地能建

  最终来我国旅游人数比别国最高的国内旅游人数高即文化胜利

  至于旅游人数的算法我也还没搞清楚,各国来我国人数大约是积累旅游值的1/100,波动很大

  如果别国文化发展比较均衡,则很容易胜利,如果像我这盘中国异军突起,就要拖比较久了

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标签:文明6 
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