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《文明6》文化胜利方法技巧图文指南

发布时间:2016-10-25 11:54 来源:互联网  作者:ArthurFormidable   编辑:小猫

 

  建设

  特区

  建设的关键就在于这版本的新东西特区,作为各系高级建筑的前置条件

  不能用金币买,只能建造,靠1人口新城那一两点生产力敲几十个回合,你都想直接把城卖掉

  所以在中世纪开始前后坐好城,往后基本就不要再建新城了

  起步的时候爆铺,从准备发展开始精铺,单城无法承载特区和奇观占地,过多爆铺毫无意义,这版本玩和平玩法只能精爆铺,由于奢侈资源给4点舒适度,最需要的每个城会被自动分配到1点,所以最少铺4个,传统老习惯

  4个里面根据地形和资源:

  中心(首都)大平地主文化、娱乐、商业,境内有山主科技,丘陵矿点较多主生产(高难度有威慑需求则加军事),留一个港城,再多可以选奢侈集中区和自然奇观旁坐

  特区分以下几种:

  五大产出

  校园(科技):图书馆-大学-研究所

  商业中心(金钱):市场-银行-证券交易所

  工业区(生产力):作坊-工厂-能源站

  剧院广场(文化):圆形剧场-艺术/文物博物馆-广播中心

  圣所(信仰):神龛-寺庙-宗教额外建筑多种

  限制人口

  娱乐中心(舒适度):角斗场-动物园-体育馆

  水渠、社区(住房)(没有后续建筑)

  军事单位

  营地(地面):兵营、畜棚-军械库-军事学院

  港口(海事):灯塔-船坞-港口

  机场

  (还剩一点水磨下水道可以直接买,建在城市中心)

  特区一旦选定地块,一辈子不能换地方、不能拆除,建一半不建等于废除该地块

  点击地块时一定要慎重,把镜头拉近点以免点到资源点歪

  并且选择地块有繁重的准备工作要做,也是这版本建设系统的核心:相邻

  如果不叫野蛮6,这版本可以改叫文明:相邻

  各特区的相邻信息在科技浮窗和百科中显示,但建造界面不显示,请善用科技树和搜索百科:

  校园每个相邻山脉,每两块雨林、其它特区+1科技

  圣所每个相邻山脉,每两块森林、其它特区+1信仰,每个相邻自然奇观+2信仰

  (这个山脉可能原文都写错了,确实只有不能走的山才加,什么一串草地平原不会加的)

  剧院广场每个相邻奇观,每两块其它特区+1文化

  商业中心每条相邻河流、每个相邻港口,每两块其它特区+2金

  港口每个相邻海岸资源,每两块其它特区+1金

  工业区每个相邻矿、采石场,每两块其它特区+1生产力

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标签:文明6 
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