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《文明6》文化胜利方法技巧图文指南

发布时间:2016-10-25 11:54 来源:互联网  作者:ArthurFormidable   编辑:小猫

 

  宗教

  这版本宗教一如既往的是个谜,百科就知道搬历史出来,一点使用方法都没有的

  取代外交胜利的宗教胜利极其IMBA,有AI抢到巨石阵稍微往宗教一努力就很容易翻车,文明少在一个大陆上一下就会被全部皈依,不喜可关

  如果不关,首先自己要拿一个宗教,不求快,小信条每人都25点信仰,地块没产出也可以点神王慢慢拿

  大麻雀每人用伟人点拿一次,可以用紫卡慢慢拿,或者建一个圣所就够,信条选强化传教的,好抱团给宗教压力不容易被侵蚀

  后两条信条要大传教买,完全不急

  小传教弱得要命,基础传2次,200的力量只能传两个人,所以一开始先把自己5-7人的城都传好,然后慢慢往外传别国

  城邦比你首都发展都快,所以还是传文明新城效率,不开边境似乎也不减力量了

  大传教又是个谜,基础传4次,220力量,每个买下来会获得一个二选一的升级,这升级又是从多个里随机挑

  比较有用的有:

  传教立即移除别的宗教,相当于上版本的先知传教,但如果城太大也并无法让它信教,+3次传教,在外国传教力量*3,圣战死后获得一个圣物,审判官倒是便宜又好用异教即用即销,但要到非常后面才能买

  大传教的圣战也就是普通单位的肉搏,不过不需要对别国宣战,见面就打,如果在城市附近打会对信教人数有显著影响,机制目前不明

  总之只要留有信仰买审判官清好自己的教就不会让AI胜利,信仰别的用途也没多少,拿来买伟人效率太低,留着买自然学家最好

  其它问题

  金币这版本作用减小,一不能快速建小城,二不能直接买通城邦,大概也就买地块、单位和后期懒得建的大建筑

  交易系统目前有漏洞,具体不告诉你们,利用一下虽然不会对文化胜利产生多少帮助,但是前期用来买移民和弓手毛兵挡第一波入侵很有用

  你无缘无故来打我,我也就无情无义骗钱咯,以其人之道还治其人之身

  商路系统目前似乎未完工,总览只能看到当前货车所在城市能连出去的路的收益,然而本来派商路就能看到

  商路产出稀奇古怪,前期一般连城邦拿科技、文化、信仰等额外产出,中期自己城市特区建好了可以互联拿好几点的食物生产力,出国际商路+50%旅游别的文明城市产出也比较有竞争力了

  把中期奇观能修的修完后,科技都是些兵也懒得造,正好开始Democracy政体特质30%加成的project

  几个回合给对应地块的伟人点和钱,感觉很少,不过也没别的事可干

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标签:文明6 
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