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《文明6》文化胜利方法技巧图文指南

发布时间:2016-10-25 11:54 来源:互联网  作者:ArthurFormidable   编辑:小猫

 

  这些相邻奖励之后可以被政策、建筑或某些伟人加强,50%,100%的幅度还是比较大的

  但是我们文化胜利,并不是跟资源扎堆建就行了,还要特别注意奇观的条件

  这部分在建造的浮窗中会显示,例如

  紫禁城、埃菲尔铁塔需要建在平地,与城市中心相邻。大本钟需要与河流、有银行的商业中心相邻。牛津需要建在草地/平原,与有大学的校园相邻。最坑的是大津巴布韦(??),需要与有市场的商业中心和奶牛相邻,不想说本片大陆没有奶牛

  所以选特区的位置,不要和市中心相邻,除了商业中心不和河相邻,各自找自己的增益地块相邻,然后互相相邻,给外围分别流出正确的空地放奇观。剩下的大平地全部种地,农场相邻会加食物,靠5-10食物一农民去养特区里三个“专家”当然选最优解要算很久了,往往会压到资源,干脆不要

  一个比较理想的双-橙-城/三城搭配:

  市中心中间围的大平地铺满农田,2*2六边形中心的农田10-11食物,如果能铺到3*3画美不看,市中心外侧/三角形顶角放特区和奇观,有山加科技信仰满足奇观条件挡侵略再好不过了,中间平地选择一处建一个娱乐中心,让动物园、体育馆和古罗马斗兽场产出覆盖到三橙,(虽然能源站也有区域加成效果,但和大平地冲突,应当放在三角形的边,覆盖两城退而求其次)最后如果城市能够自然扩展到4-5格,用自然学家去建国家公园,这点后面也会提到。

  建好特区后,高级建筑才能一个一个往上建或买,并且视为坐在特区地块里面(如果被敌军打过来劫掠,或者敌方间谍暗中破坏,会损坏,要花25%初始生产力去修,好气)

  每个城的特区数量受人口限制,4人口建2个,7人口建3个,10人口建4个等,所以初期分城发展更加重要

  根据个人体验,校园最先能建,数量自然建到有别的更需求建的为止,不用额外多建,商业中心因为有科技任务需求建2-3个,圣所有1个能买单位足够,工业区为了不那么那么便秘,最好都建,剧院广场因为同期有别的要建,可能要拖一拖,但毕竟我们文化胜利,最好在现代之前补齐

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