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王国保卫战复仇打法战术分享

发布时间:2020-10-17 14:50 来源:百度贴吧  作者:xiongxionghai0

 

10.精英骚扰者(终于到了),简称骚扰者


krv单体物理输出最高防御塔。在几乎所有关卡中都有重要地位。

裸塔就具有较高的dps,无需技能便可使用,实战中可以对付任何无甲或低甲的敌人。远程和近战伤害相同,但近战攻击间隔稍短,所以对付小怪时可以选择近战。天生具有30%的闪避率(对aoe无效),可以适当增加骚扰者的生存能力,比如面对冬之领主,能不能闪避决定着会不会死亡。此外,根据骚扰者强行拦截的特性,可以很有效地将之运用于隔离,最典型的就是青蛙3隔离大蛤与注魔师。当需要拦截的时候为了防止漏怪,有时候需要手动使骚扰者脱离近战状态,以确保能够拦截两个敌人。

一技闪避,在原来30%的基础上连续两次提高10%,还附带反击伤害。可以说是大幅提升骚扰者的生存能力。有了该技能,骚扰者甚至能与收割者近战(不过对于收割者的二次攻击,骚扰者只能单独闪避,所以两次都闪避的几率只有50%x50%=25%)。此外,用骚扰者近战清除小怪时,如尸鬼,升级该技能可以略微增加输出。但实战中,骚扰者是用来输出而不是拦截的,所以该技能一般要在二技之后点。

二技连射,整个骚扰者的灵魂。有了该技能几乎能让骚扰者dps增加一倍,而且攻击大怪.boss的爆发力成为除红宝石外的顶尖。由于该技能在骚扰者近战时不会发动,所以在骚扰者近战时,适当手操让骚扰者脱离近战状态从而发动该技能。该技能在实战中绝对是首选。

三技暴走,骚扰者最不实用的一个技能。暴走能增加一定的伤害,但是只有50%的几率,而且暮光死灵也很容易死。但理论上,暮光死灵会一直与当前敌人战斗直到死亡。利用骚扰者持续拦截的特性,两个骚扰者拦截一个敌人时,如果一个骚扰者死亡并暴走,这时敌人会攻击另一个活着的骚扰者,另一个活着的骚扰者撑得越久,该暮光死灵的输出时间越长。所以,为了提高另一个骚扰者的生存能力,一技便能排上用场了。还有一点,骚扰者暴走时已经视为死亡,不会影响下一个骚扰者的重生时间,所以便有可能出现一个兵营两骚扰一死灵的情况。

关于骚扰者强制拦截的特性,楼主再补充一点说明:大概意思就是,一旦骚扰者和敌人近战,除非自己或敌人死亡,或是因其他原因强制脱离战斗,否则会一直近战。

利用好该特性,可以让骚扰者精准地拦截希望隔离的敌人,而准确地放过其他敌人。就比如蛤3前期隔离大蛤与注魔师,可以让战斗简化。同时也说明,骚扰者适用于隔离敌人,而不是拦截敌人。

最后一点,由于骚扰者的活动范围相对较大,因此实战中往往需要将它建造在周围较宽敞的位置,通过频繁部署来实现伤害最大化以及救场和隔离。这在支线具有重要意义。

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