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王国保卫战复仇打法战术分享

发布时间:2020-10-17 14:50 来源:百度贴吧  作者:xiongxionghai0

 

5.黑暗骑士,简称黑骑

名副其实的肉盾,拦截能力堪称一流。但是也就拦截能力看得过去了。裸塔和技能的价格都很不实惠,黑骑只有两人,而且黑骑缺少一个类似回血的技能,如同一代石头人,超高血量,但回血速度慢,持续高强度拦截,血量早晚会被耗尽,最典型的例子就是冰川2铁拳黑骑无法持续与收割者作战。krvaoe的敌人并不多,如果能适当削弱黑骑血量.护甲,让黑骑变成3人(类似三代红兵),黑骑的拦截能力会进一步提高。不论黑骑本身多强,二人拦截的本身缺点就是数量偏少。

黑骑裸塔前三级单看性价比还是很强的,一级便具有40%甲和100+血量,单抗大怪效率还不错复活时间也只需8秒,升至二三级也挺强,但升至四级,属性强化,复活时间确延长了2s,对这类人少的兵营而言,这无疑是一个巨大的打击,这类防御塔一般都需要尽可能减少死亡(如三代绿兵),或是死了能迅速复活(如一代石头人),或者是战斗中能自愈(如一代爵士+石头人)。而黑骑以上三个条件都不具备,四级裸塔便不禁黯然失色了。

一技秒杀。价格很高,而且几率不高,依旧是之前的话,krv实在没有什么非常依赖秒杀的怪。综合几点来看,这都是一个用处不大的技能。

二技反伤。廉价,虽然造成物理伤害,但伤害挺高,尤其是对于攻速快或者二次攻击的敌人可造成较高伤害,如冰川支线的收割者,每次攻击都会受到45点反伤。该技能不会被aoe触发,但目前krv的aoe很少,所以影响不大。该技能能大幅增加黑骑的伤害,所以算是黑骑的输出技能,在实战中应当首选。

三技护盾,争议很大的一个技能。冷却15s中等,能保护自己在6s内免受任何非boss造成的伤害(包括aoe)。当自己收到任何以自己为目标的伤害时会触发,所以发技能前一定会受到伤害,倘若受到其他aoe伤害的波及,则不会发动技能,比如当两个黑骑同时拦截一名aoe伤害的敌人时,先拦截的黑骑会触发护盾,后拦截的黑骑虽然会受到伤害,但却不会发动护盾技能。当处于护盾状态时,即使没有拦截敌人,黑骑不会主动去拦截。所以很多人认为这容易导致漏怪,但护盾状态可以通过手动部署取消。此外,近战处于护盾状态时,同样能发动二技。对攻速快的敌人,6s足以反弹可靠的伤害,冰川支线的收割者便是很好的例子。所以本人对该技能还是持肯定态度,该技能通常需要在点满二技后再点。

黑骑一直都是一个争议较大的塔。我坚持输出>拦截的观点。但不得不说,黑骑发展二三技后对无甲的敌人的伤害还是很客观的。同时自己本身拦截能力也很强。但裸塔和一技的价格偏高,在前期很难发展起来。一级塔就要110而且只有两人,虽然算上总血量.复活时间都要比一级兽人都要划算。但由于价格太高,因此多塔玩法里的一级兵人海战术很少会有人选择黑骑。而在少塔里由于前期发展太慢更是受到玩家冷漠。

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