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发布时间:2020-10-17 14:50 来源:百度贴吧 作者:xiongxionghai0
死灵墓
收起11.死灵墓,简称幽灵
为什么要把它放在最后呢?因为这个塔大家已经耳熟能详了。不管是新人还是大佬,对这个塔都有较高的评价。所以楼主我在此不多赘述了。不过还是强调几点。
第一,关于死灵墓的输出。
许多人都觉得幽灵就是纯粹的辅助,实际上,就单看幽灵的价位,幽灵当之无愧无氪法塔中的最高输出。作为最便宜的法塔,和箭塔一个价位,满级价格640,45的dps,而火法满级价格830,dps59。简单做一下比较:640/45=14.22,830/59=14.06。再加上幽灵能积累子弹,所以实战中输出并不低。整个青蛙支线,用死灵开局,比用其他两种法塔开局都要轻松(蛤1由于后期怪太多,幽灵没有aoe因而火法占上风,但幽灵开局还是较轻松)。主线没有几乎没有高甲怪,死灵的用处更是不言而喻。未完~
死灵是最适合冰川的法塔。除了能策反冰心.收割者.冬将军三巨头产生巨大效益之外。还有一个重要用途,就是清除冰魂。
给楼主我的一种错觉,仿佛冰魂是比着幽灵做的。先不说幽灵叠子弹,只要冰魂从刚一出现就进入满级幽灵的攻击范围,幽灵无需叠子弹也可以刚好打死冰魂(4次),打的时间比冰魂复活时间略短。同时,三级幽灵积累满3颗子弹,从冰魂刚出现开始攻击,也能来得及清除。这是三级火法不可能做到的,四级萨满都不稳。所以毫无疑问幽灵是冰川支线清除冰魂最理想的防御塔。
第二点就是关于策反技能。被策反单位的所有生成单位都会视为永久策反,冰川支线永久策反冰心就是这个道理。该技能会优先选择血量更高的敌人为目标。该技能是整个幽灵的核心技,一般情况下策反大怪或者高输出的怪(如阿奴瑞博学者)都会给防御带来极大便利。但面对小怪中怪群却很不适用,尤其是青蛙1战役,无论是策反小青蛙还是大青蛙,但是能辅助拦截,因为敌人全中高甲且没有攻击技能,策反单位间相互攻击也不会造成太大伤害。所以幽灵唯一稍有缺憾的关卡就是青蛙一战役。
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