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深岩银河全生物特性与应对方法汇总

发布时间:2021-03-02 10:52 来源:steam  作者:Leaving

 

9. 三颚异虫蝇

①血量

弱点等效血量140,对火/爆炸等效血量210

②抗性

火+100%,电+50%,爆炸+100%,近战+100%

③弱点

腹部*3

⑤温度

35°燃烧,5°熄灭,冷却10°/s

-100°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀

⑦攻击

三连射击

⑧应对

出现概率较小,一波基本不会出现多只,血量稍厚,没有躲避动作但攻击伤害更高且是无衰减的AOE,蓄力时可以攻击其弱点(若眩晕可以打断蓄力)但开始射击后要注意躲避。

10. 坚甲异虫蝇

①血量

②抗性

火+100%,电+50%,爆炸+100%,近战+100%

③弱点

腹部(破甲后)*3

④护甲

腹前:减伤率不低,可破坏

⑤温度

35°燃烧,5°熄灭,冷却10°/s

-200°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀

⑦攻击

同吐刺异虫蝇

⑧应对

出现概率很小,小于三颚异虫蝇,血量较厚,没有躲避动作,需先破甲才能攻击弱点。

11. 洞穴水蛭

①血量

②抗性

免疫:击晕、LURE、信息素仇恨

⑦攻击

撕扯

⑧应对

当触手伸向矮人时对洞顶的本体或伸出的触手造成一定伤害会缩回,但如果没有击杀,水蛭很快又会尝试抓人。可能成群分布,尤其是在洞穴水蛭群变异时。

被抓的人可以按X呼救,救人时尽量避免击中被抓的队友。如果队友已经被水蛭杀死,前去援救的人一定要先击杀水蛭再拉人。

被救下时触手会垂下后才放开以避免摔伤矮人,但有时仍会在离地面较远处放开,尤其是下方地面不平或在悬崖边时,注意通过钩爪/平台/缆绳防止摔伤。

作为主机或延迟不高时可在水蛭伸到近处时用十字镐蓄力攻击秒杀。

高度警觉的被动警告可以有效防止被抓,非紧急情况、队友距离不远时被抓后不要立刻触发主动效果挣脱,否则可能在真正危急时次数已用完。

侦查遇到高度落差很大的洞穴时应用照明弹照亮洞顶并优先杀掉水蛭,在洞穴水蛭群变异时尤其要注意。

12. 纳多赛特电胞水母

①血量

⑥环境

密林丛原、冰封岩层

⑦攻击

电击

⑧应对

血量比蜂拥更薄,几乎所有伤害都能一击秒杀,但数量很多且debuff非常影响移动。

伤害不高,非危急情况下靠荆棘护甲硬抗问题不大,但有其他敌人时被减速是非常危险的。

十字镐平A的AOE伤害可同时杀多只,但水母靠近后会包围矮人而非集中在一起,使平A和十字镐蓄力攻击的效果不佳。

侦查不用步枪的话最好靠队友,工程的枪塔非常有效,钻机的主武器和枪手的机炮能迅速清掉一片,火枪应点射以节省弹药。

13. 纳亚卡鲨虫

①血量

弱点等效血量120

②抗性

火+100%,冰+100%

免疫:冰冻、击晕、信息素仇恨

③弱点

腹部*3

⑤温度

45°燃烧,0°熄灭,冷却10°/s

⑥环境

飞沙走廊

⑦攻击

撞击

抓取(控住矮人)

伤害为上表的2倍,伤害类型:无,使用时会张开嘴、浮在沙面,可以看到两侧的鳍

⑧应对

听到挖沙的声音后要避免站在悬崖边或斜坡上(飞沙走廊这样的地形尤其多),少用跳跃躲避攻击(尤其是知道怪的仇恨在你身上时),以防被撞飞很远,受到很高的摔落伤害。

避免在狭窄的甬道或角落里与之交战,很容易被多次撞击而受到严重伤害。

受到一定伤害后会停止并翻转而露出腹部,可以方便地集火弱点。可以进入枪手的盾将矮人撞出盾的范围。

14. 雷鸣蜂巢

①血量

②抗性

火+100%

免疫:击晕、LURE、信息素仇恨

⑥环境

飞沙走廊

⑦攻击

蜂群袭击

⑧应对

矮人靠近时召唤出一群追人的蜜蜂,最大追击距离比触发距离远不少。蜜蜂血量与蜂拥差不多,免疫一般子弹的动能伤害(受火枪和爆炸伤害),造成的伤害不高,杀死后需要不短的时间才能再召唤一群。

蜂巢血很厚且没有弱点,消灭起来很浪费弹药,除守潮、守点、打无畏外可以不杀,回避即可。

当蜂巢完全与地面不接触时会被秒杀。

15. 枯树蜂巢

和雷鸣蜂巢非常类似,血量相同,蜂群特性相同,伤害为其75%。

16. 脓蚤

①血量

⑥环境

消灭脓蚤副任务

⑧应对

较亮,飞行时会拖出尾迹,声音非常明显且很远都能听到,被冰冻后不久即死亡。

当矮人过于靠近、被击中或有过多攻击的噪音时会快速飞走,最好用单发伤害极高或有DOT的武器一次击杀,如侦查的狙、钻机的主武器,靠近用侦查霰弹或十字镐蓄力攻击也可以秒杀。武器不适合的矮人的攻击会使其乱飞,比标出来让队友秒杀耗费更久时间。

单人游戏时用激光指示器标记,博斯科会不断追赶着攻击直至杀死。

17. 肉食幼虫

①血量

⑥环境

寄生感染变异

⑦攻击

自杀性跳跃

⑧应对

除极小的敌人(如蜂拥、电胞水母)或定点敌人(如瘟疫吐珠)外,敌人死亡约1s后产生,一般敌人2只,大型敌人(如禁卫)3只。

移动速度不快,如果武器不便清理(如侦查狙+霰弹),最好保持距离以防被击中。

数量较多时侦查最好钩走回避,枪塔、切割的离子尾迹、钻机的火墙冰墙、机炮的AOE效果很好。可以进入枪手的盾。

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