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发布时间:2021-03-02 10:52 来源:steam 作者:Leaving
超大型生物(二)
收起4. BET-C
①血量
②抗性
免疫:燃烧、冰冻、眩晕、LURE、信息素仇恨
火-20%,爆炸-80%
⑤温度
免疫冷热
⑦攻击
机枪(单发伤害)
炸弹
⑧应对
生成地图时6%概率刷新,会不断发出很远距离就可以听到的响声,看到后最好标记出来提醒队友准备攻击,如果没有准备好很容易灭团,可以选择绕开不打。
靠近或受到攻击会触发。只有两侧的虫可以受到伤害,不算作弱点。
有三种AI模式:①用激光指示仇恨目标并时不时连发6~8发子弹,伤害高弹速快,仇恨所在目标一定要放弃攻击,通过垂直移动躲避,侦查不要向着BET-C的方向出钩。
②有间隔地向仇恨目标扔炸弹,范围内都会受很高的全额伤害,一定要确保能躲开,为了贪输出被炸到得不偿失。
③停在地上、张开盾并向周围连续甩出7个炸弹,盾可以抵挡从外部射过去的攻击但不会挡住矮人,可以进入盾中攻击,需注意避免被炸弹炸到。
两侧的虫都死亡后会停在原地,靠近后按E修复使其成为队友,注意它的攻击仍有少量友伤。
5. OMEN模块化除虫器
①血量
②抗性
火-70%,冰-70%,爆炸-70%
③弱点
冷却罐*1,只有对暴露出的亮绿灯的冷却罐可以造成伤害
⑤温度
免疫冷热
⑥环境
机械事件
⑧应对
伤害非常高,如果准备不充分就直接开启很容易团灭。救人风险很高,如果底层没有打坏且没有枪手的盾,一定挖开地面站在表层以下救,且密切注意机枪和无人机。如果形势不对最好放弃,在安全处等待时间结束,虽然不能灌注核心但也有钱和经验奖励。
有矮人站在维修平台上会开始读条(多个矮人不会加速),面前会出现全息投影的UI提示,左边是进度条右边提示对应哪一层,只要离开范围进度就会清空。条满后对应层的冷却罐会暴露一段时间。不一定要站在平台的中央,有较小的躲避空间且可以跳跃,一定要注意躲避攻击,宁可放弃进度也要躲开无人机、机关枪。
一层模块的血条由所有冷却罐组成,破坏所有冷却罐后模块被摧毁,180s内摧毁三层模块则事件完成。
通常不要同时站三个平台,1~2人站平台即可,尽量错开时间避免同时暴露多层的冷却罐,浪费输出机会。
以核心灌注器为基准,右侧维修平台对应顶层,左侧对应中间,对侧对应底层。
激活前可以通过激光指示器判断三个模块各是哪种,共有以下四种模块:
①无人机复制器:每6s或所有无人机被打掉后产生一个缓慢追踪矮人的自爆无人机,当碰到地形或生物时爆炸造成很高的AOE伤害,注意远离并有间隔地消灭,尤其要在其靠近站平台的矮人之前打掉。工程的枪塔对无人机非常有效。
②重型机关枪:缓慢旋转,一旦红光区域内有矮人时机枪会快速连发,造成极高的伤害。注意只要擦到区域的边缘就会立即受到集火,需特别小心规避。
③双头切片机:周期性地扫过各个高度,造成的伤害不高,不会特别进行瞄准,通常没什么威胁,可以留到最后消灭。
④径向脉冲枪:一定刷在底层,每1s快速旋转并发射缓慢移动的切割束,对接触的矮人造成极高伤害。对站平台的矮人威胁很大,只能通过左右横移和跳跃来躲避。旋转时3个冷却罐不易被击中。切割束不会穿墙或枪手的护盾,但仍需注意护盾张开时已进入范围内的切割束,不要一扔下就救人。
侦查的主武器非常适合消灭体积小且享受弱点伤害加成的冷却罐,底层径向脉冲枪的旋转速度较快,最好不要在旋转时狙击。
工程可以从周围地形出发,在稍高出地面的高度搭平台桥以规避切割束,经过维修平台旁边后通向除虫器本体,以便暴露冷却罐后爬上平台抵近攻击,注意平台不要限制维修平台上小幅躲避的空间。如有机枪模块,平台上最好有充裕的横向移动空间。受制于很高的火、爆炸伤害抗性且冷却罐体积较小,榴弹和切割伤害都不高。枪塔会专注攻击冷却罐,可以造成很高的伤害,不要架在地上而应分散架在平台上,过程中需及时补充子弹。
钻机可以挖去维修平台之间和附近地面的表层,让矮人站在挖去的地方时不被底层的切割束伤害。补给应下在凹槽中或与地面不同高度或有墙阻隔的地方,以免拿补给时受到攻击。受制于高冰火抗性,主武器伤害很低,使用副武器更好。
枪手可以布置缆绳以便躲避攻击和输出。机炮的精度堪忧且AOE伤害是爆炸属性削减严重,副武器大概输出更高。
6.科罗克王草
①血量
②抗性
【核心】近战+20%,电-50%,爆炸-30%
【治疗球】近战+50%,电-20%,爆炸-20%
【芽孢】近战+100%,火+30%,冰+30%,电-20%,爆炸-20%
③弱点
核心不是弱点
【芽孢】顶部*2
④护甲
【核心】除绿色的发光核心外(包括连接两叶的丝):100%减伤,不可破坏
⑤温度
【核心】免疫冷热
【治疗球】
30°燃烧,0°熄灭,冷却6°/s
-30°冰冻,0°解冻,升温6°/s,冰冻时间5s
【芽孢】
60°燃烧,0°熄灭,冷却6°/s
-80°冰冻,-40°解冻,升温6°/s,冰冻时间6.67s
⑦攻击
【芽孢】
喷吐
⑧应对
生成地图时6%概率刷新,附近地形上会张出深绿色的根须,核心或芽孢受到攻击时触发,看到后最好标记出来提醒队友,最好准备充足的硝石并对地形做好处理后再开战,最好将补给下在天然或人工创造的掩体之后。
当芽孢被消灭得只剩长出总数的约1/4(开始时为1个,血量降低时阈值随之增长)时保护核心的叶片会张开很短的时间,张开过程中也能对核心造成伤害,同时开始生长出治疗球和芽孢(人数越多、血量越低芽孢生长得越多,高血量无治疗球,中血量1个,低血量2个)。
治疗球长成后会无视地形障碍为核心快速回血,不会超过当前的1/3段,需要尽快消灭,叶片张开时就要注意观察治疗球的位置。有类似典狱长buff的粉色光束连到核心上,可以跟着找到治疗球。
芽孢发出的抛射物速度一般,AOE范围很小,但也要时刻走位躲避,尽量不要在开阔无掩体的情况下对射,一旦倒地队友不开盾/秒救很难复活,实在要救可以尝试挖一条地面以下的通道到队友下方救。
对于核心的输出比拼的就是DPS,当芽孢数量较少时放慢打芽孢的速度,全队尽量靠近核心准备集火,对核心有效DPS最高的人(如循环过载霰弹、超推进剂榴弹、铅弹散射连发手枪、大贝莎机炮)尤其要做好准备,提前换弹并瞄准,一旦听到核心打开的音效立刻集火。如果核心打开时周围各方向仍有不少可攻击到矮人的芽孢(血量较低时常发生),枪手可以扔盾以创造条件让全队在其身边集火。轮数越少,消耗的补给就越少,灭队风险越低。
可以用十字镐蓄力攻击补充伤害。钻机斧头连扔DPS很高但数量有限,最好留到最后1/3血使用。
如果王草核心上下有很大的空间而所在的平台面积不大,芽孢、治疗球常常会刷在其他平面;如果旁边有较薄的墙壁而背后有空间,可能会刷在墙壁后面,这时钻机挖出直通的甬道可以大大加快清理的速度。侦查要优先借助钩爪和远射能力消灭队友不容易打到的治疗球。
如果核心所在的平台面积过小不便躲避芽孢的攻击,工程可以用平台拓宽。可从周边地形延伸出一长条通向核心的平台作为掩体,以便全队更好地输出(芽孢喷吐的高度比瘟疫吐珠低不少,若与芽孢在同一高度,打在胸口高度即可)。
核心周围缺乏可用的掩体时,钻机可以在墙壁后(当核心距墙较近时)或地面以下(应斜向下成很陡的坡度)挖出多个U字形甬道,抛射物射来后将开口中间的地形作为掩体,当芽孢过于密集或距离过近难以躲避时可以换到另一个开口。自爆群袭时严禁地道战。
如果地形实在缺乏条件,枪手可以考虑在很远处或核心上方(要求高度比地面高得多)布缆绳,保持在较高处以减少被击中的概率,被击坠时立刻按E可抓回缆绳。
死亡后掉落3个绿色的发光碎片,每个价值1050钱和1500经验(乘风险奖励前)。
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