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发布时间:2021-03-02 10:52 来源:steam 作者:Leaving
大型生物(二)
收起7. 异虫蝇捕手
①血量
弱点有效血量250
②抗性
免疫:击晕、信息素仇恨
③弱点
尾部发亮处*3
⑤温度
30°燃烧,0°熄灭,冷却10°/s
-180°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀
⑧应对
不时发出独特的高频尖叫,听到需警惕。生成后3s内不会抓人。受到一定伤害会放弃抓人/放开被抓的人,放人或抓人状态被中断后会乱飞一会后再次锁定一个矮人。会去抓LURE。
DOT伤害十分有用,可在被抓后累积伤害。时机正确的十字镐蓄力攻击可以防止被抓(延迟较高时不要尝试)。
抓住矮人后会飞远并寻找较高的地方放开使其摔落,若找不到则在15~20s后放开。被抓的人可以按X呼救,救人时注意尽量避免友伤。
非紧急情况下被抓不要立刻触发主动效果挣脱,否则可能在真正危急时次数已用完。
8. 黏液轰炸蝇
①血量
②抗性
火+20%,近战+50%
③弱点
两侧的囊*3(可破坏,血量各60)
⑤温度
35°燃烧,5°熄灭,冷却10°/s
-320°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀
⑦攻击
黏液球
【一般】
黏液弹幕
在一定高度向前飞行并放出一长条黏液,黏液中矮人和敌人*0.3移动速度,持续时间1s(若还在黏液中会立刻刷新)
若死亡时弱点没有都被破坏,会洒下不少黏液(冰冻死亡时不洒下)
【冰封岩层】
冰霜弹幕
冰霜泡沫中矮人*0.35移动速度,不分风险、人数,固定造成1.4降温/s,持续时间0.25s(若还在黏液中会立刻刷新)
若死亡时弱点没有都被破坏,会洒下不少冰霜泡沫(冰冻死亡时不洒下)
⑧应对
侦查狙的蓄力攻击可以一枪打破弱点,且对弱点血量溢出的部分对本体仍会造成受弱点加成的伤害,比其他武器相对更多地享受弱点加成。
虽然黏液也会使地面敌人减速,但会让矮人难以躲避远程攻击,且更容易被危险的敌人包围,一定要避开。工程可用平台覆盖。眩晕可打断黏液弹幕,击破弱点可避免死亡时产生黏液。
黏液球速度不快但伤害较高,一定要注意躲避,不要距离轰炸蝇太近。
工程的LURE可以有效吸引其仇恨。如果数量较多且伴随不少地面敌人,建议枪手开盾。
9. 纳多赛特饲育水母
①血量
孵化物除攻击不会造成减速外属性与电胞水母相同
②抗性
免疫:眩晕、LURE、信息素仇恨
【卵】免疫:燃烧、冻结、电击、眩晕、LURE、信息素仇恨
③弱点
嘴部*3(只有在产卵时才算是弱点,完全缩回时不是)
⑤温度
60°燃烧,30°熄灭,冷却10°/s
-150°冰冻,被冰冻后不久即落地秒杀
⑧应对
当游戏判定到饲育水母所在处存在通路,饲育水母就会开始不断产卵,如果卵没有在一定时间内被摧毁就会孵化出5只孵化物。
饲育水母产卵的频率比母巢产生小蜂拥的频率更高,看到卵、孵化物或听到其音量不大但频率较高的独特叫声后应尽快击杀。
AI倾向于回避矮人,如果逃到未被探索的区域,追击时最好先观察地形,以免不慎触发瘟疫吐珠、BET-C、王草、嗜矿异虫。
卵的血量远大于孵化物的总血量,任其孵化更节省子弹。
因为饲育水母血很厚而且弱点并非一直有效,利用冰冻秒杀的特性可以有效节省子弹。
侦查主武器、苏巴特、枪手的副武器和机枪散射较小,可有效攻击弱点,机炮和切割能直接造成很高伤害。
10. 瘟疫吐珠
①血量
②抗性
免疫:击晕
火+100%
③弱点
中间和背后上部的黄点*2
④护甲
包裹下部的蓝色甲片:100%减伤,不可破坏
⑦攻击
喷吐(可被子弹破坏)
【直击】
【AOE】
⑧应对
弱点在黑暗中也能看见,如在远距离发现后应第一时间标记,矮人会用语音直呼其名Spitball Infector提醒队友。
矮人距离较近或被攻击时会被惊醒,被惊醒和攻击时会发出独特的咕噜声,被惊醒后会不断攻击看得到的矮人而不会再次休眠,仇恨所在的矮人躲到掩体之后会立即攻击另一矮人。不要在队友都没有注意到的时候惊醒。
一般不要从很远的距离攻击,因为很多武器至少要到中距离才能保证高几率命中弱点,但也不建议靠得太近,这样难以保证破坏其攻击。
抛射物速度较快、伤害很高,距离较近时即使沿垂直方向跑动躲避仍容易受到伤害。射速精准都不错的武器容易破坏抛射物,如步枪、微冲、机枪、连发手枪。
如果有地形条件,工程可以在被瞄准的矮人前方偏上的位置打平台作掩体(注意不要离平台太近,AOE范围不小),抛射物从上方射来会被平台挡住,而吐珠中间的弱点则不会。
狙击仇恨在自己身上时不要连续瞄准射击,很容易受伤。切割可以在墙壁后进行攻击,可享受火属性伤害加成,2连发就不剩多少血了。钻机用火枪攻击较为危险,只有从地面以下挖甬道接近才能避免伤害,注意出口处应斜向上一定角度,站在尽量远处防止被AOE溅射到。
挖掉支撑的地面不能秒杀。旁边的地面上会生成不少一碰就破的囊泡,没有特殊效果。
11. 丘罗那地虱幼体
①血量
②抗性
免疫:冻结、眩晕、LURE、信息素仇恨
滚动时:火-30%,冰-30%,电-75%,爆炸-75%
站定且张开嘴时:火+50%,冰+70%
③弱点
眼睛*2,尾巴尖*2
④护甲
背壳:50%减伤,5强度概率甲
⑥环境
盐坑
⑦攻击
滚动攻击
⑧应对
滚动的速度和加速度比成年地虱更快,听到滚动或队友被撞的声音后要避免站在悬崖边或斜坡上,少用跳跃躲避攻击(尤其是知道怪的仇恨在你身上时),以防被撞飞很远后受到很大的摔落伤害。可以进入枪手的盾将矮人撞出盾的范围。
避免在狭窄的甬道或角落里与之交战,很容易被多次撞击而受到严重伤害。常常成群出现在一个坑中,滚动时地上会产生黑暗中也清晰可见的蓝色火花,很容易短时间内被多次撞击,最好杀死后再进入。
因为护甲强度很低且不能免疫伤害,动能武器不用等站定时攻击没有甲的部位,可直接硬打(若点了护甲伤害护甲就几乎没有影响了)。弱点较难击中,血不厚,没有必要仔细瞄准。
不在站定且张开嘴的状态时,火枪冰炮的攻击效率较低,爆炸伤害将被严重削弱,建议使用动能武器。因为不能被冻住,用冰炮在没有其他敌人时打它很浪费子弹。
12. 丘罗那地虱
①血量
②抗性
免疫:冻结、眩晕、LURE、信息素仇恨
滚动时:火-30%,冰-30%,电-100%,爆炸-80%
站立或爬行时:火+50%,冰+70%
③弱点
眼睛*2,尾巴尖*2,嘴巴(张开时)*2
④护甲
背甲:100%减伤率,36血量甲(身体和尾巴)/84血量甲(头部和脖子)
⑦攻击
滚动攻击
喷吐
⑧应对
滚动攻击、抗性与幼体差不多,停下时可能会张嘴吐出三发绿色的抛射物,可攻击的范围较远,伤害很高,仇恨所在的人一定要注意躲避,其他队友可以趁机攻击弱点快速击杀。
虽然在非滚动状态下火枪冰炮有伤害加成,但要注意躲避可能袭来的抛射物。
如果武器没有点护甲伤害,不建议直接攻击护甲,点了且护甲伤害达到阈值36的应优先击杀。
13. 嗜矿异虫
①血量
②抗性
免疫:触电、信息素仇恨
恐惧概率*50%,电-80%,眩晕时间很短
⑤温度
60°燃烧,30°熄灭,冷却10°/s
-150°冰冻,-100°解冻,升温120°/s,冻结时间0.417s
⑧应对
生成地图时15%概率刷新,看到后最好标记出来提醒队友准备集火。
受到伤害或矮人靠得很近时会开始快速逃跑,造成伤害会稍稍减慢它的速度。当一定时间未受到伤害或跑出一定距离后,钻地并永远消失。
最好在平坦空旷、地形不复杂、洞顶不高的地方交战,防止它跑到难以攻击的地方。如果刚进入一个地形复杂、敌人众多的大洞穴就不慎惊动,且它逃向未探索过的地方,不建议追击。
除机枪外的可眩晕武器只能稍稍阻碍它逃跑的进程,机枪则异乎寻常的有效。
受到攻击时偶尔会掉落少量黄金或该地图的材料,被杀死时大量掉落。血量随人数增长不大,单人时较难击杀。
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