逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-03-20 10:03 来源:官方
其他改动与修复
收起界面添加和改动:
• 用你自己的界面自定义选项为你的界面增光添彩! 选择多个界面元素来从你的调色盘中重新着色。 你也可以从一系列预设中选择,从对色盲友好的选项到战甲主题的预设选项。
• 世界状态窗口在视觉和功能上都得到了更新!
• 事件标签:特色事件,如星日、Lotus 的馈赠、瘟疫之星等等,在扫一眼时能了解到更多相关信息,其相应的图像也更加清晰。
• 悬停时功能:
• 入侵和突击任务现在有了悬停在上面时会显示状态的设定,这样可以减少界面的杂乱度。
• 当在导航中切换到钢铁之路任务时,钢铁之路侵袭现在会出现在世界状态窗口自己的标签中。
• 噩梦警报现在将出现在世界状态窗口的“警报”标签中。
保育添加,改动和修正:
• 当动物在附近环境下生成时(在激活的路径遭遇之外),你现在会听到它们生成的地方传来的音频呼叫提示,类似于你在使用诱饵时听到的呼叫声。 当你在魔胎之境或夜灵平野上游荡时,这将帮助你大致知道它们出现时的“什么地点、出现什么、哪个方向”。
• 将遭遇环境的最小范围从50米降低到25-35米,以便让动物在离你的位置更近的地方生成。
• 在夜灵平野增加了新的秋沙鸟遭遇环境! 你现在可以在野外发现它们飞来飞去或栖息在地面上。
• 为捕获的秋沙鸟加入了两个闲置动画。
• 修正了同伴会在夜灵平野上以秃鹰、库阿卡和秋沙鸟为目标的问题,从而消除了任何进行保育的机会。
控制器改动和修正:
• 为一些近战声音、Tenno 重落地、旋身飞跃等加入了控制器震动效果!
• 修正了 Lavos 的元素注入界面默认提示“1 2 3 4”而不是控制器绑定内容的问题。 同时调整了界面,使注入和呼出按钮更容易阅读。
• 修正了控制器无法在不重新激活技能菜单的情况下关闭特定技能的问题(如 Wukong 的筋斗游云和 Lavos 的药瓶冲撞)。
• 修正了"向上/向下"在自定义摇杆按键 > 布置选项中显示为双重绑定的问题。 它们现在将显示其独特的分配设定。
• 修正了在使用控制器时,如果你的虚拟光标没有悬停在配置槽位上,自定义配置名称不会保存的问题。
• 修正了在断开控制器线和尝试启动任务时,两次出现"建立进程失败"的弹窗信息的问题。
• 修正了使用控制器访问军械库时出现的一个崩溃问题。
• 修正了在使用控制器交易时出现的一个无效按钮提示信息的问题。
优化:
• 优化了许多在使用 DirectX 12 时会出现的微小顿卡问题(正在进行更多改进中)。
加入:
• 在音频设置中添加了“自己的三线琴音量”滑块。
• 在希图斯、福尔图娜和殁世幽都的商人产品中添加了一个网格背景,以区分是否满足他们的要求。
• 在 Captura 中添加了一个地平线的景深设置滑块。
• 在选项 > 界面中添加了“自动聚焦输入框”。 现在你在选择“全部”、“任务结算界面除外”和“无”之间进行选择。
在我们添加了自动聚焦功能后,键盘会自动在用户界面出现时聚焦在搜索框内,随后我们添加了这个选项。 这造成了一些混乱,因为它常常会把光标放在意想不到的文本框内(例如,任务结算界面的搜索栏和 的聊天框)。根据玩家的反馈: https://forums.warframe.com/topic/1237310-unwanted-auto-focusing-into-the-search-box-u295/
• 在游戏内的 FPS 面板中添加了 VRAM 显示。
• 给仙女/仙女 Prime 添加了一个剃刀之翼架式。 启用剃刀之翼时,“仙女之舞”近战连击会出现在近战连击界面下。
这也修正了仙女/仙女 Prime 缺失视觉特效尾迹的问题。
改动:
• 调整了“Warframe 目前有一个可用的更新。 请回到你的干船坞或中继站,然后重启游戏。”来表明现在你可以把航道星舰停在大多数中继站内。
• 进行了如下改动,来降低《僵局协议》系列任务最终战的难度:
• 同一时间最多存在 2 个游荡魅影。
• 增加了游荡魅影找到游荡敌人并增强的时间。
• 游荡敌人现在最多被增强到 20 级。
• 在驱魔之刃提示中添加了更多有用的信息:“按住近战攻击键再松开来掷出驱魔之刃并收集魅影粒子”
• 降低了 Protea 魅影炽烈炮击的伤害。
• 增加了 Protea 魅影护盾重新充能的延迟。
• 减少了 Protea 魅影的生命值和护盾。
• 添加了驱魔之刃可以对 Protea 魅影造成伤害时的提示:“在 PROTEA 回溯时引爆驱魔之刃!”
• 更改了 Protea 魅影的时泊之矛,使其在一致的时间触发,以使其更容易在触发期间被击中。
• 将每次喂给 Helminth 的晶状彗星碎片从 1500 改为 300。
• 玩家的反馈并将其与其他晶状彗星碎片使用量进行比较后,我们得出结论,原来的 1500 消耗量太高了!
• 现在完成《Archwing》系列任务将奖励深控。
• 如上所述,在 Corpus 航道星舰部分中,永久性地将 Valkyr Prime +配套的 Prime 武器遗物和 Nyx Prime +配套的 Prime 武器遗物添加到Corpus 航道星舰任务中,我们必须调整它们的杜卡德金币的价格,因为其稀有度已经变化:
• Valkyr Prime 机体:从 100 下调至 65
• Valkyr Prime 系统:从 100 下调至 65
• 分裂斩斧 Prime 握柄:从 45 下调至 25
• 西诺斯 Prime 弓弦:从 45 下调至 25
• 关键延迟和匍匐靶心的暴击几率加成从 +48% 增加到 +187%。
• 本次更新中的新 Mod 在射速低于 2.5 时有更高的加成效果,这次增强会在这些 Mod 之间产生协同作用。 所以,关键延迟和匍匐靶心分别不再可以与致命一击和手枪精通同时装备。
• 将暗影聚精会神的满套装(三个暗影 Mod 同时使用)加成从 50% 提升至 75%,与其它暗影 Mod 一致。
• 现在你可以在隔离库任务中正确地标记浮动的闪烁体了。 当你标记闪烁体时,它将标记为闪烁点,而不是穿过它或在它上方出现默认标记点。
• 诱饵和费洛蒙现在在保育携带道具选单中位置一致,并根据相关的保育动物进行了排序。 此外,如果你没有费洛蒙,它仍会出现在转盘中,只是无法使用。
• 减少了 Odonata(Archwing 系列任务)部件的制造时间。 新玩家打造 Odonata 的时间太过冗长了,由于《Archwing》系列任务是整体发展的第一步,对航道星舰而言当然也是至关重要的。
• Odonata 部件:每个部件的制造时间从 30 分钟降低到 1 分钟。
• Odonata Archwing:制造时间从 1 小时降低到 10 分钟。
• Xaku 魅影现在可以施放全部 4 个技能!
• 在 Corpus 船舰、Grineer 森林、夜灵平野和 Orokin 遗迹地图板块中对 AI 导航和生成点进行了许多改进。
• 更新了均衡仲裁者集团“中立”和“有原则的”等级对资源的需求,现在使用新玩家更容易获取的资源。 现在集团需要合金板和镓,而不是纳米孢子和神经传感器。
• 更新了多种武器和摇头娃娃组合包在游戏内商店中的图标以适应新版界面尺寸。
• 《零号病患》系列任务中的异融 Alad V 刺杀蓝图不再可以出售。
• 这样可以防止玩家有可能再也无法获得 Mesa 部件的问题。
• 在装备栏搜索框中输入“无”现在可以选择“无”以便取消装备。
• 降低了夜灵平野洞穴中过大的循环播放的风声。
• 改进了魔胎之境洞穴中的目标标记。
• 改进了夜灵平野洞穴和隧道中的 AI 导航和寻路。
• 移除了赤毒征服榴炮投射物的安全距离。
• 新闻控制台会被隐藏,直到玩家完成《Vor 的战利品》系列任务。
• 更新了声望奖励左侧的窗口外观。
• 对奥布山谷中的目标标记功能进行了改进和修复。
• 优化并更新了 Nora Night,Natah,Darvo 和 Alad V 的嘴唇同步动画。
• 改进了较大地图板块中敌人在小地图上的标记(例如 Grineer 海底实验室)。 现在,当敌人在地图板块中移动时,它们应该会更加准确地追踪敌人。
• 现在,儿子将像你对所有其他动物所做的那样,正确地责备你杀死了迅敏节虫。
• 游戏内商店中的打折物品(无论是促销还是优惠券)现在都有常规价格的删除线,旁边是新降低的价格。
• 在殁世机甲升级界面添加了近战数据信息。 现在你可以在升级殁世机甲时看到殁世机甲近战的全部数据。
• Hildryn 将不再通过能量持续回复功能获得护盾。 她仍会将拾取的能量转换为额外的护盾。 这修正了一个意外产生的机制,在该机制中,诸如能量虹吸之类的东西会使她在战斗中完全无敌。
修正:
• 修正了道场装饰生成异常而不是生成在预期位置的问题。
• 修正了启动器完成更新时的随机崩溃问题。
• 修正了在航道星舰星图导航界面接受邀请进入道场时的脚本错误。
• 修正了击杀仍处于生成动画的 Corpus 并合体时出现的脚本错误。
• 修正了一个错误,该错误使任务投票立即开始倒数,就像有人强行开始任务一样。
• 修正了无法在聊天连接中对“P”开头的模组武器进行排序的问题。
• 修正了如果在特定的时间退出游戏或任务失败,则《内战》系列任务的选择阶段可能会出现日志错误的问题。
• 修正了 Jordas 魔像在残骸周围的导航点之间路径异常的问题。
• 修正了每次传识进入或退出殁世机甲时都会获得生命值,而不是维持传识时的生命值的问题。
• 修正了 Zephyr 在击中队友时获得目标入定强化 Mod 加成的问题。
• 修正了守护和恐鸟武器在军械库中不出现数据对比的问题。
• 修正了当玩家传识到指挥官模式时,Excalibur Umbra 在战斗时不使用枪械的问题。
• 修正了参观轨道飞行器的非主机方玩家拥有钥匙并发起 Nihil 再战时战斗无法正常进行的问题。 这也修复了能组队进入战斗的问题。
• 修正了在军械库中升级一个物品后购买专精晶体蓝图时收到错误信息的问题。
• 修正了必须重新登录两次才能在收件箱中收到 Twitch 掉落奖励的问题。
• 修正了非主机方玩家从魔胎之境返回殁世幽都时的崩溃问题。
• 修正了尝试载入奥布山谷或夜灵平野时的罕见崩溃问题。
• 修正了在道场装饰菜单中选择变造利益行动金质奖杯的崩溃问题。
• 修正了非主机方玩家断开连接时服务器崩溃的问题。
• 修正了退出游戏时可能出现的罕见崩溃问题。
• 修正了使用军械库然后再使用 Helminth 的崩溃问题。
• 修正了接受道场邀请后的崩溃问题。
• 修正了在注入技能菜单和饲喂菜单之间切换时,Helminth 界面的排序选项不会被保存的问题。
• 修正了山猫在近战时动画损坏的问题。
• 修正了古羽鸟出现在幻影装置生成列表的问题。
• 修正了任务进度和任务结算界面不显示守护武器获得经验值的问题。
• 修正了如果你完成 1 轮以上无尽虚空裂缝任务后,按照使用率排序装备会变成按照字母顺序排序的问题。
• 修正了同时打开商店和聊天窗口时的光标不一致问题。
• 修正了增幅器选择界面中增幅器部件与增幅器数值重叠的问题。
• 修正了已装备的库娃显示为通用图标而不是特定品种图标的问题。
• 修正了小队中有人装备了阿特拉克斯时回到轨道飞行器的脚本错误。
• 修正了至崇宗师表情动作丢失特效的问题。
• 修正了赤毒斯特拉格右腿甲向后连接的问题。
• 修正了在《Vor 的战利品》处于激活状态时完成精通段位 1 测试会导致轨道飞行器中的任务提示消失的问题。
• 修正了选择指挥官纹章时会造成 5 秒卡顿的问题。
• 修正了未完成《内战》系列任务玩家的午夜电波任务中出现以下任务的问题:
• 重赋生机:在火卫二寻找并驾驶一个倒下的殁世机甲。
• 远古方尖碑:在火卫二激活一座安魂方尖碑。
• 寒冰玄铁:在钢铁之路击杀 1000 个敌人。
• 罕迹之路:完成 5 场钢铁之路任务。
• 殁世者:使用机甲击杀 100 名敌人。
• 修正了重赋生机午夜电波任务无法解锁的问题。
• 修正了火攻和骑虫驰骋午夜电波行为不为主机方玩家或非主机方玩家追踪的问题。
• 修正了非主机方玩家无法完成远古方尖碑午夜电波任务的问题。
• 修正了 Arching 枪械或重型武器获得的专精在任务结算界面显示为双倍的问题。这只是一个界面错误,实际上不会获得双倍专精。
• 修正了《牺牲》系列任务的最后一段动画中,Excalibur Umbra 手持刀鞘的问题。
• 修正了退出专精树界面时,摄像机在轨道飞行器墙壁上抖动的问题。
• 修正了装备代达罗斯右肩甲时徽章的偏移问题。
• 修正了冬至百人披饰与多个战甲和外观的穿插问题。
• 修正了具有以下设置的 Corpus 船舰地图板块中出现的黑框的问题:经典渲染引擎,SMAA,全屏泛光,低几何细节。
• 修正了集气城市地图板块中的某一块特定隐蔽区域中的战利品被取得后其标记仍然长时间存在的问题。
• 修正了与希图斯或福尔图娜的商人对话时战甲挡住视线的问题。
• 修正了天穹之顶切换到次要射击模式时翻滚会导致模式切换无效的问题。
• 修正了一个错误,该错误导致直接生成开放世界任务时关卡音乐无法播放。
• 修正了极化殁世机甲时,已拥有 Forma 计数仍会计算不可用于殁世机甲的光环和 Umbra Forma 的问题。 现在计数将仅显示普通 Forma。
修正了 Grineer 帆船战舰地图板块的特定任务中门闪烁的问题。
• 修正了帕里斯 Prime 的放射色彩没有应用于弓身的问题。
• 修正了首要参观主机轨道飞行器的非主机方玩家无法看到主机的装饰品或自定义色彩的问题。
• 修正了非主机方玩家无法使用大范围投射物武器(例如巨浪)攻击具有特定弱点的敌人(例如奥影母艇)的问题。
• 修正了非主机方玩家在轨道飞行器 Captura 场景中传识为指挥官会使主机玩家强制传识为指挥官的问题。
• 修正了一些与环境进行互动的问题,尤其是希图斯中的渔夫 Hai-Luk。
• 修正了殁世机甲升级界面中效率提升显示为红色字体而不是绿色的问题。
• 修正了装备冬至外观的伯斯顿 Prime 弹匣会卡在左手上的问题。
• 修正了在隔离库中使用噬道回到地面时指挥官被击败,会陷入黑屏的问题。
• 修正了在惊惧之心系列任务的“最后一程”阶段殁世械灵集团房间的凹室中,华丽的殁世机甲(有一个向某游戏系列致敬的剧透名字)丢失其头盔的问题。
• 修正了 Vazarin 虚空圣盾的隐身特效像素化的问题。
• 修正了翠雀的光束(用作重型武器时)偶尔不会对能量护盾造成伤害的问题。
• 修正了非主机方玩家匹配并开始了隔离库赏金任务的队伍后无法开始奥秘隔离库赏金任务的问题。 这也修正了玩家无法从火卫二赏金中获得奖励的问题。
• 修正了 Grineer 要塞场景中物体穿插的问题。
• 修正了午夜电波“收听界面章节选择按钮旁出现巨大方块的问题。
• 修正了在军械库中接受交易时交易窗口缺少背景的问题。
• 修正了从 Mod 界面接受交易并退出后视角异常的问题。
• 修正了灭亡类 Mod 应用两次增加伤害效果的问题。
• 修正了一些界面主题颜色显示为黑色而不是白色的问题。
• 修正了玩家在拥有移动速度/冲刺速度加成时复活导致的罕见崩溃问题。
• 修正了 Ash 加入剑刃风暴的影分身时视角被定住而不是跟随战甲的问题。
• 修正了集气城市地图板块中的库利亚猫神器光照不足难以看见的问题。
• 修正了地球 Gaia 拦截任务 C 点下方的一块岩石缺少碰撞的问题。
• 修正了自动安装阿耶檀识塑像后塑像没有动画的问题。
• 修正了无法打开同伴/守护的升级界面并显示“选中的项目尚未被加载。 请等待一会儿后再次尝试。”的问题。
• 修正了对敌人使用控制技能时生成的单位阻止防御任务下一波开始的问题。
• 修正了 Gara 的广域玻璃化技能描述中错误地使用火焰伤害图标来表示击碎时的爆炸伤害的问题。 它现在会正确显示穿刺,切割和冲击伤害图标。
• 修正了战甲配件出现在指挥官→外观→特征选项中的问题。
• 修正了圣殿突袭中非主机玩家穿过传送门后冰原地图板块显示为单色的问题。
• 修正了分离的描述中没有说明它可以造成穿刺或切割伤害。
• 修正了武形秘仪中无法听到敌对玩家语音聊天的问题。
• 修正了 Wisp 使用幻影鬼火技能时特效意外泄漏的问题。
• 修正了重复使用虚空锐将的守卫模式技能可能会造成的诸多问题。 现在技能激活时将不再可以切换。
• 修正了魔胎之境地面下方漂浮黑色方块的问题。
• 修正了 Corpus 船舰追踪炮 Captura 场景中重生位置的问题。
• 修正了魔胎之境中在特定距离下无法看到悬崖部分的问题。
• 修正了观看《午夜电波第 2 季:使徒》回顾时,过场动画不会自动播放的问题。
• 修正了午夜电波任务宝库劫者的文字描述,应该是解锁“遗迹宝库”而不是“火卫二隔离库”。
• 修正了魔胎之境特定区域低生成点的问题。
• 修正了战斗教条的回复效果作用于殁世机甲的问题。
• 修正了从普通星图导航切换到航道星舰星图导航并开始航道星舰任务时,音乐和音效被随机切断,直到游戏重新启动的问题。
• 修正了 Grineer 船坞地图板块和魔胎之境中一些敌人生成点偏离地图以及其它导航相关的问题。
• 修正了使用虚空锐将的守卫模式金额能后,利润收割者在接下来的战斗中丢失所有颜色并显示为纯白的问题。
• 修正了加载世界状态窗口时卡顿 12 毫秒的问题。
• 修正了焚烬披饰在它的视觉特效中没有使用次要能量色彩的问题。
• 修正了 Grineer 帆船战舰地图板块中地板上出现明显的线条的问题。
• 修正了 Liset 撤离门上明显的接缝问题。
• 修正了《Saya 的守夜》系列任务第二阶段中需要扫描的玻璃碎片上叠加了资料库扫描器教学的黑色窗口的问题。
• 修正了 Gauss 的马赫崩毁强化 Mod 不会吸附布娃娃状态敌人的问题。
• 修正了非主机方玩家切换到 Archwing 模式时,成长之力可以无限叠加的问题。
• 修正了墙中人在轨道飞行器中出现时的穿插问题。
• 修正了传识到指挥官状态时 Titania 耗尽能量从剃刀之翼回到普通状态时同伴不会重新出现的问题。
• 修正了 Corpus 冰雪星球和 Grineer 要塞地图板块中敌人生成点嵌入地下的问题。
• 修正了 Grineer 海底实验室地图板块中存储容器的方向问题。
• 修正了山猫和大地狱吏的炮台从底部发射而非枪管的问题。
• 修正了集团中断任务在敌人等级低于 15 时无法完成的问题。 这个修正可以解决任务中只出现最初几个敌人的问题。
• 修正了主机迁移后战甲重生时拥有迁移时的任意形态(殁世机甲,指挥官等)的生命值的问题。
• 修正了玩家使用指挥官时,除非敌人非常近,否则只装备近战武器的 Excalibur Umbra 不会移动或攻击的问题。
• 修正了阿利乌双枪的投射物在 Volt 的电磁屏障上爆炸而不是穿过它的问题。
• 修正了技能在指挥官状态被提前禁用时,技能计时器未重置的问题。
• 修正了狡黠回溯效果在激活时显示与生存本能数值相同的问题。 现在数值与 Mod 描述匹配。
• 修正了在 Grineer 造船厂地图板块中岩石放置的问题。
• 修正了玩家标记新的地点时,标记点不能保证正确更新的问题。
• 修正了“升起/降下挡板”互动文字未本地化的问题。
• 修正了在中断任务中特定技能(例如 Ivara 的沉睡之箭)让爆破单位可以被处决的问题。
• 修正了打开带有搜索框的窗口时会播放“选择”音效的问题。
• 修正了 Grineer 船坞地图板块中生成点偏移的问题。
• 修正了集团 Mod 丢失相关集团水印的问题。
• 修正了使用特定配置时在军械库切换专精学派无法保留改动的问题。
• 修正了载入 Captura 场景后,Nidus 的突变适性叠加音效重复播放直到切换到指挥官为止的问题。
• 修正了在殁世幽都中主机方玩家离开队伍会导致小队解散而不是主机迁移的问题。
• 修正了登录界面中 Frost(包含所有外观以及 Frost Prime)腿部拉伸和披饰穿插的问题。
• 修正了个人资料中殁世机甲等级和段位经验错误的问题。
• 修正了殁世机甲滑行时以尖锐的角度撞击环境障碍物后无法停下的问题。
• 修正了如果在翻滚前不飞身瞄准然后再次飞身瞄准,则空飞 俯瞰不会减少重力的问题。
• 修正了如果未将星图切换为钢铁之路模式,则无法完成钢铁之路午夜电波任务的问题。
• 修正了 Xaku 迅捷和华丽站姿中战甲手部和左臂的位置问题。
• 修正了 Wukong Prime 装备拉达克斗篷和赤毒织巾披饰时的动态模糊问题。
• 修正了无法交易狐帕菲拉和扑猎达赛基因印记的问题。
• 修正了狐帕菲拉和扑猎达赛基因印记缺少图标的问题。
• 修正了个人资料浮动画面中海军准将 Prime 指挥官套装的束腰直立在空中的问题。
• 修正了在 Captura 场景中无法使用的曝光滑块的问题。
• 修正了 Corpus 船舰地图板块中生成无功能赤毒虹吸器的问题。
• 修正了 Grineer 驻扎地地图板块中赤毒虹吸器生成在地板中的问题。
• 修正了夜羽和索拉里斯之声集团的造访按钮会将你传送到希图斯声望或福尔图娜声望负责人而不是夜羽或索拉里斯之声的问题。
• 修正了主机玩家看到闪烁体在隔离库房间中移动动画的问题。
• 修正了 Corpus 前哨站地图板块中播放登陆艇撤离动画时缺少曲速推进音效的问题。
• 修正了横痃重炮在轨道飞行器的个人房间展示时快速晃动的问题。
• 修正了水星 Larunda 中继站的舞蹈区缺少蓝色音符的问题。
• 修正了自动连射武器在被例如格挡的东西打断后按住开火键无法恢复射击的问题。
• 修正了有队列射击机制的点射类武器在闪避中不会发射点射的第一枪的问题。
• 修正了完成喂饱野兽午夜电波任务后在重新回到轨道飞行器或重新登录前无法获得午夜电波声望的问题。
• 修正了在魔胎之境中走过内分泌液时传识到指挥官或殁世机甲会导致 Fass 失真视觉特效在屏幕上保留的问题。
• 修正了未领取先前集团等级奖励就无法继续提升集团等级的问题。
• 修正了尝试将已经成为好友的玩家再次添加为好友时出现“由于无网络连接,无法与 Warframe 数据库同步。”的问题。
• 修正了如果当前未拥有儿子石印,则施放扑猎达赛或狐帕菲拉不会获得儿子石印的问题。 这也修正了在退出并重新进入殁世幽都前无法使用或交换这些石印的问题。
• 修正了恶狼战锤装备架势 Mod 时,伤害穿透系数减半的问题。
• 修正了“钱不是万能的”成就在完成前一直是锁定状态的问题。
• 修正了受到环境中的推力(魔胎之境中的跳跃板等)影响后卡在空中飘浮的问题。
• 修正了复活队友时缺少绿色治疗视觉特效的问题。
• 修正了铸造厂制造 Nezha Prime 时出现米尔全息影像的问题。
• 修正了火卫二 Captura 场景不显示协调场景的正确预览图标。
• 修正了保存设置时在输入框中输入超出范围的数值时可以将 HUD 尺寸设置为低于最小值的问题。
• 修正了需要你回到希图斯、福尔图娜或殁世幽都的午夜电波挑战于开放区和中继站之间过渡时缺少界面提示信息和通讯的问题。
• 修正了中途加入魔胎之境任务时可能会出现的脚本错误。
• 修正了魔胎之境中安魂方尖碑受到伤害时可能出现的脚本错误。
• 修正了《澎湃狂潮》系列任务激活时登出游戏出现的脚本错误。
• 修正了打开技能描述页面的脚本错误。
• 修正了在航道星舰星图导航中使用“加入任意一组舰员”功能时的脚本错误。
• 修正了在幻影装置中使用指挥官造成的脚本错误。
• 修正了和 Khora 的薇娜丽相关的脚本错误。
• 修正了殁世机甲无法拾取生命球的问题。
• 修正了浮夸乐器组合包的旋律中第一个音符延迟的问题。
• 修正了殁世机甲在被摧毁时恢复为默认外观的问题。
• 修正了 Wisp 和 Titania 的独特行走和翻滚动画在轨道飞行器、道场和航道星舰中失效的问题。
• 修正了坐在 Helminth 座椅上的崩溃问题。
• 修正了 Protea 在航道星舰中使用时泊之锚技能时的崩溃问题。
• 修正了游戏内商店 Octavia Prime 的描述中显示其蓝图来源于普通版一致的问题。 它现在将为 Octavia Prime 显示专有内容。
• 修正了载入航道星舰任务时的崩溃问题。
• 修正了急冻控场 Prime 不出现在资料库中,无法在聊天窗口中链接,以及无法交易的问题。
• 修正了连续完成多次航道星舰任务后回到干船坞的崩溃问题。
• 修正了《牺牲》系列任务中玩家使用 Protea 在传识进 Umbra之前使用时泊之锚时出现的脚本错误。
• 修正了奥布山谷的资源捕获赏金任务中出现的脚本错误。
• 修正了游戏内商店中的组合包内如果包含已经拥有的可购买物品时则会标记为已拥有/不可购买的问题。
• 修正了在铸造厂中制作 Octavia Prime 时出现米尔全息影像的问题。