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发布时间:2021-10-14 16:48 来源:NGA
机工士
收起技能分析
首先是通用修改:连击现在可以持续30秒
这意味着2个HC之间可以插入(30/2.5)-1 = 11个GCD
也就是可以打出 HC - 过热连 - 钻头 - 过热连 - 空气锚 - 过热连 - HC ,这样的三重过热,也不会断循环
因此6.0版本中几乎不会发生断循环的事了,除非你真的忘记打了,或者是打错HC123
现有技能数值改动
削弱部分
HC123威力: 220 330 440 -> 200 280 360
满野火威力: 1200 -> 900
热冲击威力: 220 -> 190
钻头,空气锚威力: 700 -> 550
毒菌冲击与DOT威力: 60 -> 50
自动弩威力: 180 -> 140
火焰喷射器每秒威力: 100 -> 80
虹吸弹,弹射威力: 150 -> 120
滚轮冲,铁臂拳威力: 300,150 -> 240, 120
打桩枪满电能威力: 800 -> 650
增强部分
策动CD: 120s -> 90s
整备叠加层数: 1 -> 2
短评:由于物理武器性能调整,大部分物理职业威力普遍被砍,且符合6.0版本数值压缩
策动减短CD与其他远敏保持一致
整备改成2层充能,意味着要尽可能的讲整备打入团辅中
不再是像以前那样绑定钻头,现在可以更加灵活运用
新增的三个技能:
1. Scattergun (散弹枪)
GCD战技,150威力,获得10点热量,射程12米,范围12米
短评:散射上位,由于比散射高了5点热量,AOE中使用会很强,能更快的进入过热状态,从而打自动弩
火焰喷射器的AOE地位又下降了
另外这里会有一个使用技巧,由于1个GCD可以得到10点热量而非HC123的5点, 可以在即将结束战斗前,此时40热的话
直接对BOSS打个霰弹枪后后直接进过热,倾泻掉最后50热量,会比打HC123快1个GCD
2. Chain Saw(链锯)
GCD战技,550威力,获得20电能,60秒独立GCD,射程25米,范围25米,复数目标65%威力衰减
短评:与钻头,空气锚一样;这样就凑齐了20秒,40秒和60秒三大家族,威力也是对齐550
此技能用于代替5.0循环中的HC,从而导致整个战斗中电能获得更多,但是热量会减少
由于此技能给了20电,加上空气锚的20电,那么只需要打一个完整的HC123
就可以开场后不久凑够50电召唤机器人,是一个非常重要的技能,但是这样做会导致塞入的GCD多了1个,会导致不得不延后下一个钻头
此技能会影响开局循环,具体的看下文循环安排
3. Crowned Collider(王冠碰撞?)
能力技(对玩家而言是个被动技能),满电能时750威力,机器人在使用打桩枪后自动使用,范围3米
短评: 由于机器人本质DOT,除非BOSS即将上天,否则没有必要提前让机器人使用打桩枪,然后让其后续接这个技能
此技能的存在提高了电能价值,但是相应的增大了BOSS上天时,机器人的损失