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发布时间:2021-10-14 16:48 来源:NGA
舞者
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本楼内容来自GameEscape发布的舅舅党技能图,如与正式服上线有所出入请按正式服为准。本翻译为民间翻译,转载情标注出处(NGAID/微博ID:某小点大吃货)
基础连击及触发
瀑泄/喷泉/逆瀑泄/坠喷泉
威力下调为:180/240(连击时)/240/300,触发概率和连击条件不变
AOE连击及触发
风车/落刃雨/升风车/落血雨
威力下调为:100/140(连击时)/140/180,触发概率和连击条件不变
扇舞
扇舞·序/破/急
不变
新增技能:扇舞·终(Fan Dance IV)
要求等级:86
距离:15m;范围:15m,能力技,释放时间:即时,复唱时间:1s
对你前方扇形范围内的敌人发动攻击,造成300威力的伤害。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
发动条件:扇舞·终预备
能力技
前冲步
不变
治疗之华尔兹
不变
防守之桑巴
复唱时间减少为:90s
闭式舞姿
不变
进攻之探戈
新增追加效果:为自身附加流星之舞预备效果。持续时间:30s
百花争艳
效果改为:为自身附加逆瀑泄预备、坠喷泉预备、扇舞·急预备、扇舞·终预备效果。(即标准连击的3和4,以及扇3和扇4)
即兴表演
效果范围提升至:8m
效果重做为:
原地起舞,为自身附加激昂节奏状态,持续时间:15s
每3秒钟获得一层效果,最多叠加至4层。
额外效果:对自身和周围的友方单位进行持续治疗
恢复力:100
效果时间内发动技能或进行移动、转身都会立中断即兴表演。
发动后会停止自动攻击。
新技能:即兴表演结束
效果范围:8m
对自身和周围的友方单位提供护盾。护盾的伤害吸收量取决于自身的激昂节奏层数。
0层/1层/2层/3层/4层:5%/6%/7%/8%/10%最大生命值
持续时间:30秒
只能在即兴表演激活期间使用。
*这个技能无法设置至热键栏。
舞步技能
标准舞步
不变
标准舞步结束
威力下调为:成功0次/1次/2次时:360/540/720
其余效果不变
技巧舞步
不变
技巧舞步结束
威力下调为:成功0次/1次/2次/3次/4次时:350/540/720/900/1080
新增效果:为自身附加百花谢幕状态。持续时间:30s
新增注释:该技能在释放后变为传统舞步。
新增技能:传统舞步(Tillana,提拉纳舞,是一种用于闭幕演出的印度传统舞步)
距离:0m;范围:15m,能力技,释放时间:即时,复唱时间:1.5s
对自身周围的敌方单位发动攻击,造成360威力的伤害。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:为自身和你的舞伴提供标准舞步结束和伶俐状态
标准舞步结束效果:提升5%伤害,持续60s。
只能在百花谢幕状态下释放。
该能力不仅有单独计算的复唱时间,还会与战技共享复唱时间。
发动技能后,舞步技能与闭幕技能会产生复唱时间。
*该技能无法设置至热键栏
流星之舞
新增技能:流星之舞(Starfall Dance)
需求等级:90
距离:25m;范围:25m,战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s
对自身前方的敌方单位发动必定直爆的直线范围攻击,造成600威力的伤害。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低75%。
只能在流星之舞预备状态下释放。
剑舞
威力下调至:480
其余效果不变