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发布时间:2021-10-14 16:48 来源:NGA
赤魔法师
收起技能改动:
战技
魔续斩:消耗不变, 威力:300->330, 复唱时间:2.2s->2.5s
魔回刺:消耗:30->20, 威力不变; 新增:给予一层魔力层数
魔交击斩:消耗:25->15, 威力不变; 新增:给予一层魔力层数
魔连攻:消耗:25->15, 威力不变; 新增:给予一层魔力层数
魔划圆斩:消耗不变, 威力:200->130; 新增:给予一层魔力层数
魔法
震荡:增加魔元:3/3->2/2, 威力:290->310
赤飞石/赤火炎:增加魔元:9->5, 威力:310->330
赤疾风/赤闪雷:增加魔元:11->6, 威力:370->360
赤神圣/赤核爆:增加魔元:21->11, 威力:600->圆形aoe(半径5m)、第一目标580&其他目标60%削减(即232); 新增:消耗三层魔力层数
焦热:增加魔元:7/7->4/4, 威力:700->圆形aoe(半径5m)、第一目标680&其他目标60%削减(即272)
Resolution(90级新增):增加魔元:4/4, 威力:直线aoe(施法距离25m,长度25m)、第一目标750&其他目标60%削减(即300);此技能将在连击中替换焦热
冲击:增加魔元:不变(3/3), 威力:220->210
赤烈风/赤震雷:增加魔元:不变(7), 威力:120->140
赤治疗:不变
赤复活:不变
风3/雷3(82级习得):增加魔元:6, 威力:380, 触发buff概率:50%
能力
飞刺:威力:440->420
六分:威力:400->380
交剑:威力不变; 新增:最大充能2
后跳:威力:200->150; 新增:最大充能2
短兵相接:威力:130->100, cd:40->35; 新增:最大充能2
促进:效果不变;新增:最大充能:2
倍增:给予50/50魔元,回复一层短兵、交剑、后跳充能;给予6层倍增buff,效果:增加5%魔法伤害,所有连击可消耗一层倍增buff,持续时间:15s; cd:110s
鼓励:增加自身10%的魔法伤害&队友10%全伤害,每4秒效果降低20%,持续时间:20s
Magick Barrier(86级习得):10%魔法减伤&5%治疗量加成,持续时间:10s, cd:120s
被动
六分反击效果提高II(82级新增):将赤疾风/赤闪雷升级到风/雷3
六分反击效果提高III(84级新增):将赤烈风/赤震雷的威力提升到140,赤飞石/赤火炎的威力提升到330,震荡威力提升到310,冲击威力提升到210,魔续斩威力提升到330
促进效果提高(88级新增):允许促进积蓄到2层
倍增效果提高II(90级新增):提升倍增的倍增buff到6层
6.0赤魔技改相对于5.0来说改善了什么:
鼓励全增伤,不需要纠结阵容
不用后跳
魔元可以积蓄
在无法近战的情况下,可以延后魔连击(如e9s华容道)
不必为了能力溢出强行打20%触发边
魔连击可以延后进团辅,提升团队输出;或者延后处理机制,如绝神兵三神家长会第一神非土的情况下,可以延后魔连击到第一神,留即刻在第三神
高难本中出现多目标的情况,可以更好的输出
6.0赤魔需要注意的细节:
一套魔连击由6个gcd组成,即需要12.7秒,会偏移瞬发窗口,导致能力技延后。
什么是瞬发窗口
一般,我们的正常循环由两部分组成:读条部分&魔连击部分。
在读条部分中,我们可拆分为读条阶段+瞬发阶段,即短+长组合。(下文我们称短读条为1,长度条为2)
一次1+2组合需要5s时间,oGcd技能是在后2.5秒丢出去的,这后面2.5秒就是瞬发窗口。
在5.0的循环中,一套魔连击需要10.2秒,可以认作5的倍数,只要不使用魔续斩、即刻咏唱,能力技的使用时间永远在5的倍数秒。
在6.0的循环中,一套魔连击需要12.7秒,不是5的倍数,如果后续不调整瞬发窗口的话,使用时间在5的倍数秒+2.5秒,即下一个能力技会延后2.5秒。
所以,在6.0的循环中,我们需要想办法将即刻咏唱加入循环,来确保能力不延后。
魔续斩
魔续斩的pps(每秒威力)由300/2.2=136.36变成了330/2.5=132,且在魔元获得量减少的情况下消耗不变,还是需要尽量保证不使用。
起手爆发:
图中 LB为resolution(下文称之为赤决心)
即刻咏唱的位置可以放在魔连攻后~六分前的gcd前,原则上只要保证黑白魔元不失衡,且不覆盖触发即可(当然在六分前一个窗口还是双触发的话应该直接打)
如果网络情况不支持爆发药双插,也可以使用这套起手: