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发布时间:2021-08-26 15:24 来源:百度贴吧 作者:花岗岩开花
侦察
收起狡诈,个人感觉比较弱的属性,侦查,除了终极基本可以让npc代劳,然而10狡诈5专精到一千两百多天统一大陆侦查只有200出头。。。终极遥遥无期,而且侦查被动不加移速,几个移速perk还不如骑术跑动,而且少打多都是别人主动来找玩家的,根本不需要移速有多快,300侦查的10%移速就赶路舒服一点,战术坐镇,诺德侦查骑兵警告,除了坐镇就几个部队规模减突围损失啥的有点作用,其他清一色坐镇加成,坐镇上限低不说(你300战术坐镇打个4倍试试)而且一直坐镇感觉游戏毫无乐趣,什么兵种搭配都是辣鸡,瓦兰长枪兵和军团步五五开,巴弓还坐不赢5级骑兵,全骑坐镇就够了,干嘛不去打CK这种不用上场的,人家叠轻骑坐镇都叠成诺侦了,暴杀几十倍的ai,流氓更是弟中弟,后期潜入0几率加50还是0,贵族兵比强盗好招多了让强盗投降也没用,300流氓难练程度堪比医术,结果就战利品翻倍,300医术和开低伤似的,都够让玩家打10倍人数集团军了,谁稀罕这点东西具体加点可以参考这个
侦察25
白日旅者,白天移速+2%视野+10%,移速加的有点少。。。不过还行吧,5分
黑夜行者,夜间移速+5%视野+30%,加成很高,不过夜间本身有惩罚,我也不怎么喜欢晚上打架,6-7分
侦察50
寻路者,平原草原移速+2%,每天进城镇50%和头人+1关系,城镇全是普通兵没必要,加成不高,4-6分
占水师,平原草原视野+10%,每天进村庄50%和头人+1关系,尽量去贵族村,反复进村就行,视野加了升级会快一点,6-7分
侦察75
沙漠出身,沙漠移速+5%,只有阿塞来有用,3-6分
森林之亲,步兵超过75%森林惩罚减半,步兵流好用,不过射手应该不算,1/8分
侦察100
强行军,部队士气高于75时移速+2.5%,移动中所有士兵的被动经验值每天+2,玩家士气中期肯定超过75,算常驻buff,比前面的加成好多了,7-8分
轻如鸿毛,超载惩罚-20%,超载移动士兵经验每天+2,几匹驮马的事,3-4分
侦察125
游击射手,最大踪迹标记距离+20%,踪迹侦测几率+10%,踪迹主要是为了升级快,本身用处一般,5-6分
追踪者,大地图上的踪迹留存时长+20%,当你在大地图上追赶敌对部队时的移动速度+2%,移速关键还是追人,勉强算常驻buff,踪迹可以加快升级,6-7分
侦察150
骑马斥候,如果你部队中骑兵占比超过50%,你的视野+10%,部队上限+5,骑兵流还行,其他就一个部队上限,5-6分
巡逻队,当你与强盗部队对战时战场士气+5,你的部队在坐镇指挥中对强盗的优势+10%,简直fw,中期为了打强盗浪费perk真不划算,要是能加追强盗移速倒是说得过去,2分
侦察175
兽语者,当经过草原或平原时每天你有5%几率找到坐骑,驮畜的载货量+20%,看脸perk,运气好可以捡纯种马,加载货量比什么超载惩罚靠谱多了,运气决定评分,5-10分,欧皇10分
采集者,当通过草原和森林时的食物消耗-10%,混乱状态恢复时间-15%,食物消耗顶多省点小钱,混乱状态一般般,连续追人可以用,4-6分
侦察200
谣言之网,你所属阵营的城镇内贸易惩罚-5%,藏身处侦测范围+30%,砍二都是城市交易,5%多少赚一点,找藏身处升级快一点也方便敲强盗,5-6分
村庄互联,你所属阵营的村庄内贸易惩罚-10%,除了找战马几乎不去村庄买卖,白板技能,2-3分
侦察225
目光敏锐,俘虏的领主从你部队逃跑的几率-50%,抓人好用,配合骑术基本不会逃跑,5-7分
有利位置,原地不动一会(1小时)后视野+25%,俘虏上限+10,城里挂机嫖经验吗,俘虏上限一般般,4-5分
侦察250
后备军,在军团中伤兵恢复速度+20%,防守围城营地时,坐镇指挥中造成的伤害+10%,是部队指挥官技能拉的领主应该没用,一般般吧,防守围城营地是钓鱼执法吗,4-6分
先锋骑兵,进攻时,在坐镇指挥中你的士兵造成的伤害+5%,打小领主懒得进场用的,一般般,3-5分
侦察275
洞若观火,技能达到200后每次升级,部队移动速度+0.1%,练侦察的唯一意义,不能被NPC代替,大概能加0.4-0.5,比侦察其他perk加进来都多,追人很好用,不过喜欢围城碰瓷集团军的来说就是赶路补兵快,听别人说挺好练的,虽然个人练的慢不过既然几个人都说容易,应该是我打仗天天残血回家挂机,和平时天天城里拉军团挂机练统御的问题,就按500天左右练出,应该挺不错的虽然我没享受过,8-10分