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发布时间:2021-08-26 15:24 来源:百度贴吧 作者:花岗岩开花
魅力
收起魅力系,类似一代的智魅流,魅力perk一般主要是终极和被动有用,统御前面一堆神技,终极难练但很强,家族成员也有用,交易。。。仅次于工程的练级噩梦,以前仓库有交易bug的时候唯一能战胜砍头流的就是打铁模拟器2:标枪与买城,现在嘛练到300交易都够打下大陆了,加点可以参考这个
魅力25
外交,谈判惩罚-15%,强的离谱的技能,前期主角和哥哥娶装备便宜几千,后期嘴炮领主一次省几万十几万,10神技
主动搭话,当首次遇到领主并介绍自己时,有10%概率直接+2关系,卡拉迪亚开局一共就三百贵族左右,平均一共60关系,相当于100影响力投票,fw技能,2-3分
魅力50
冒险故事,每次任务解决时+1声望,砍二一堆没收益还会扣关系的坑爹任务,仅仅是刷关系用的,我一般就前期做几十个任务,能有20声望就不错了,也许喜欢做任务的人有用,2-5分
袒露伤疤,战斗获得的声望+20%,战斗永远是声望的大头,6级家族的6000声望可能有些人达不到,但5级家族2350声望少说有2000是打架得的(除非点了交易的匠人云集),点这个相当于赚了几百甚至上千声望,神技10分
魅力75
情有可原,20%的几率避免说服大失败,嘴炮技能,不是百分百的都不靠谱,除了直面还是sl吧,简直玄学,不过好歹节约了读档的时间,3-5分
人情世故,10%几率获得双倍说服成功率,基本上是百分百了,不用看脸就是好,4-6分
魅力100
心花郁郁,与异性关系增进幅度+20%
年少有为,与同性关系增进幅度+20%
t社一直男女平等,男女贵族都出来带兵人数还一半一半,不过族长和雇佣兵基本是男性,而且一天到晚看到女贵族死于难产。。。因为主角可以选性别不好给perk打分,加女性的6分,加男性的7分
魅力125
斗技冠军,赢得竞技大赛可获得额外+10的影响力,热爱竞技场的我刚刚去一个三百天竞技场排行榜看了下,获胜七十来场,第二的努卡尔二十几(一直在巴旦抢了卡拉多格无数冠军,不然铁定卡拉多格),少说也赚了五百影响力,多打打能上千,喜欢竞技场的非常推荐,打的少就算了,6-7分
就事论事,30%概率避免因王国决策投否决票而导致的关系恶化,就掉几点无所谓的,还是概率避免,而且当了国王不掉好感,2-4分
魅力150
造福于民,总督白板0分
以功服人,总督白板0分
魅力175
家族为重,家族成员的部队从行动中获得额外+10%的影响力,平时拉家族精锐军团很好用,0影响组集团军还能一直白嫖影响力(军团中的家族成员+xx,千人+10),带小弟打军团战也加,不拉就算了让ai打一年都没多少影响力,5-7分
荣光领袖,个人行动获得的影响力+20%,影响力大头,打领主加十几,军团战一场加几十,还有各种各样的方法,基本不缺影响力,6-7分
魅力225
宫廷社交,与不在军团的每一位友方领主部队停留在同一城镇时,影响力日+1,有很多城一堆看海领主(家族上限到了),挂机练统御能蹭一点,4-5分
阅兵游行,当你造访自己拥有的定居点时,定居点获得+5忠诚度加成,每日一次,救急用的,刚刚打下来的城没忠诚根本建造不了,没加忠诚的总督和法令又是不同文化只能用这个救急了,不过有点后面,5-6分
魅力275
万事留名,技能达到250后每提高5级,你的影响力每日+1,300魅力一天+10,不控影响力又没这个perk根本搞不过那群天天乱点法令天天想投降的s13贵族,点一下拒绝就要几百影响力,很关键的技能,不然国王就是盖章工具人,9-10分