逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >其他资讯 > DMC鬼泣 > 正文

昨天我去了麦当劳,要了一份《DmC》

发布时间:2013-01-28 11:09 来源:百度贴吧  作者:疯o猫   编辑:wxzz

 

场景设计:

  如果说在场景设计上《DmC》与之前的鬼泣作品各有其优势的话,那么敌人的设计就应该是绝对的劣势了。《DmC》中的所有敌人包括boss给人的唯一感觉就是两个字——恶心。这种恶心在一定程度上已经超过制作人所要预期的效果,而变成一种玩家的纯粹厌恶感了。很多时候你见到这种说圆不圆说扁不扁的单调无趣的怪物时,你唯一想做的事情就是马上让他们从你的眼前消失。推动你挥砍的动力不再是老鬼泣的那种想要与强敌战个痛的激情,而是一种想要眼睛清净的纯粹欲望。boss战不仅少而且毫无气场可言,不能给人留下任何深刻的印象。无非就是出来一大坨不知道是什么东西,它伸伸左手拍你,然后伸伸右手拍你,之后你把他拍晕了用勾爪拽一拽,它就死了...

进入《DMC鬼泣》专区
查看更多《DMC鬼泣》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/114049复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧