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昨天我去了麦当劳,要了一份《DmC》

发布时间:2013-01-28 11:09 来源:百度贴吧  作者:疯o猫   编辑:wxzz

 

角色塑造:

  Ninja Theory一直对他们塑造角色性格的能力十分自信。最后成品的感觉我认为一般,并没有什么太大的惊喜。因为不论是但丁还是维吉尔。他们都不太像是游戏中的角色,而仿佛是来自于某一部动作电影。但丁虽然仍然是放荡不羁,但却被刻上了典型的欧美普通青年的烙印:冲动,闷骚,玩世不恭。虽然这样会让人感觉更加的真实,但是却缺少了那种只有游戏角色才能拥有的夸张的性格张力。不论是但丁还是维吉尔,他们都缺少了那种“酷”劲。至于游戏中的那个女性角色,不论从外形还是性格基本都延续了Ninja Theory的设计思路,没有什么出彩的地方。游戏整体风格仍然从满了各种各样的恶趣味,但不要误会了,这种恶趣味和原来的鬼泣在定义上已经相差甚远。老鬼泣的恶趣味主要表现在非常日式的角色的各种各样的夸张搞怪,而Ninja Theory对恶趣味的定义则是:**+脏话+性暗示。当然这很大程度上和文化差异有关。

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