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发布时间:2020-07-08 09:11 来源:bilibili 作者:神風綾音 编辑:潘东子
军粮补给系统
收起二、军粮补给系统
UAD的新资源:军粮
现阶段的UAD为了贴合实际战斗,在原有的人力资源的基础上,把补给重做了一遍,我将其命名为军粮补给系统。现在分久必合的征兵打仗将受到人力(现在调整为部曲数量)和军粮(也就是囤积的补给)两个因素共同影响。新资源军粮是在一种主要在派系境内消耗的资源,主要用途是支撑守城部队(对,现在守城部队需要消耗军粮)、军武设施的补给运输、储备补给运输以及执行大部分领袖指令。补给未满的部队在有军武设施和储备的郡县时会消耗军粮,得到补给,而在非派系境内的郡国则无法获得补给,不论友方和敌人,此时需要通过领袖的输送粮草指令获取补给(大汉补给空投技术),指令的下达也会立即消耗军粮储备和一定的资金、粮食产量(后续为了方便区分,原版的粮食产量在后文将描述成民粮)。没有军粮时,队伍无法补员,但不会影响队伍集结的补员效果。在友方领地时,无法获得补给,但仍然可以补员。大部分的军粮可以从拓土序列获得,或者通过平淮仓买卖军粮,地域加成也能提供军粮。
来自建筑的军粮
来自地域的军粮
来自粮食买卖的军粮
简化一下思考:军粮就是郡国内积攒起来的补给,现在境外部队的补给需要玩家手动完成,军粮主要通过农业建筑获得。
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