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全面战争:三国1.42版UAD建筑制造心得

发布时间:2020-07-08 09:11 来源:bilibili  作者:神風綾音   编辑:潘东子

 

九、工业城推荐

工业城的核心就是以最大的工业产值为首要目标。工业产值的主要来源是特殊建筑,郡国治所不提供工业加成,因此一般的城市改造成工业城的收益提升并不明显,反而容易形成粮食缺口。工商业城更需要平衡腐败和秩序的问题,因此出现各种建造槽位或者差事槽不足的问题是很正常的,但同时,早中期也可以利用豪强不影响工商业的特性,可以节约差事槽,让豪强减少维持费和维护秩序。

正常工业城:适合有铁矿、盐矿、铜矿或者玉石矿资源的地区

铁矿、盐矿、铜矿、玉石矿(铜矿建议是腐败线,其他则是最高工业收益)

工坊(产值线,根据需求可以转腐败线的铸币坊)

矿业署(秩序,增加少量工业产值)

军武设施(秩序,储备线)

空余建筑槽

空余建筑槽

空余槽位可以建造手工作坊小幅提升工业产值;兵工序列可以小幅提升工业产值,同时生产的兵甲可以用于外交谈判或将领穿戴;御史府可以降低腐败;拓土可以缓解粮食缺口。

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