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全面战争:三国1.42版UAD建筑制造心得

发布时间:2020-07-08 09:11 来源:bilibili  作者:神風綾音   编辑:潘东子

 

七、农业城推荐

农业城的核心目标就是生产民粮和军粮。民粮主要用于人口的消耗,军粮则是行军打仗的必备之物。所有的城市都能造成农业城,早期的农业城在冬季会因为粮食生产问题导致粮价飙升,导致卖军粮会有极高的收益。农业城不需要过分打压豪强,保持一定的豪强满意度可以避免敌人在境内的补给补正,甚至可以完全放弃经济,只注重农业生产,因为高豪强值虽然会影响军粮征缴,但也会降低收购军粮平淮仓的维护费用,而且军粮征缴的减益不会影响收购的军粮数量,属于一把双刃剑。

关于农业城的一些附属加成:

1、地域加成。部分郡国的粮食生产(民粮)会有额外加成。

2、特殊建筑。农田会提供军粮和民粮,五级畜牧场也会提供民粮。伐木场、渔场则是纯粹的农业收入。

农业城主要可以有两个发展方向:以增加经济为导向的农业经济城,以及以粮食产量为主的农业基础城。

农业经济城:适合只有农业产值特殊建筑的地区

军武设施(12秩序,储备线)

乡政署(农业产值,-25秩序,季汉-20秩序)

皇宫/郡府(农业产值)

拓土(卖粮线)

孔庙(16秩序)

空余建筑槽(特殊农业产值建筑)

秩序缺口最高17点,可以通过改革8点,太守和其他秩序建筑稳定秩序,但基本很难再造其他的秩序建筑。如果想要获取人口税的收入,还要通过差事不断地打压豪强,此时容易出现秩序不足。豪强值不会影响农业收入,但是民粮生产和天气会直接影响农业产值,大部分情况下农业经济都没有想象中的高。

农业基础城:推荐给大部分无明显加成的郡国

军武设施(秩序,储备线)

拓土序列(建议卖粮线,因为现在卖粮线也会提供粮食生产,民粮生产还会受地域和改革的影响)

平淮仓(根据需要转变,一般情况下可以卖军粮)

空余建筑槽(特殊建筑)

空余建筑槽

空余建筑槽

空余槽位可以选择孔庙、铸币场、皇宫、御史府等,也可以考虑增加乡政署提升军粮产量。

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