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全面战争:三国1.42版UAD建筑制造心得

发布时间:2020-07-08 09:11 来源:bilibili  作者:神風綾音   编辑:潘东子

 

六、经济城推荐

经济城的核心思路是最低的豪强值,最高的人口税收,因此需要进行对豪强值的绝对打压。在这样的情况下,城市的公共秩序会出现最高35点的缺口(15点来自人口,20点来自豪强),对于公共秩序的补正有以下的建筑和方法:

1、太守。具有相关特性和技能的太守会提供一定的公共秩序补正,虽然太守本身容易对豪强满意度进行打压,反过来影响公共秩序,鉴于经济城的差事一定不会断签,而且没有豪强之后豪强满意度也不会影响秩序,太守本身的豪强满意度打压的负面影响不大。

2、秩序建筑。包括:孔庙(16点秩序)、军武设施(储备线,12点秩序)、粮仓(10点秩序)、矿业署(10点秩序,增加人口减少人力,少量的税收效率)

3、地域效果。长安、东平陵等郡国都会有一定的秩序加成,适合极限经济城的坐落。

4、改革。改革提供最多8点公共秩序收益。

非极限的经济城只要两个秩序建筑+改革就能解决基本的人口秩序问题,由此可以延伸出极限人口税收经济城的建设方法。

极限经济城:推荐地区承载力为10且人口数量大的郡国

军武设施(12秩序)

乡政署(-25秩序,季汉-20秩序)

孔庙(16秩序)

矿业署(10秩序)

粮仓(10秩序)

郡决曹(所有公府腐败线暂时只推荐单城影响的线路)

秩序缺口12点,可以通过改革8点、太守和地域效果补正。腐败则需要通过环绕多个具有铸币坊的郡国实现(或御史府,但极不推荐)。郡决曹可以加速对于豪强值的控制,同时降低腐败。在豪强值打压至0或负数的时候,将不再有豪强满意度低的减益影响,但鉴于差事的数量,经济城的数量不宜过多。

经济基础城:兼顾控制腐败能力的万金油经济城

军武设施(12秩序)

孔庙(16秩序)

御史府(范围腐败)

铸币场(范围腐败)

空余建筑槽(特殊建筑)

空余建筑槽

秩序缺口7点,可以通过改革完美覆盖,太守和矿业署可以保证打压豪强时的公共秩序。作为经济城需要通过差事不断地打压豪强。空余建筑槽可以建造拓土和平淮仓,结合形成农业经济城。更可以把御史府改为皇宫,转变为首都都城。

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