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发布时间:2020-07-28 11:48 来源:百度贴吧 作者:牛顿炖牛肉
技能交换
收起技能交换:
新增函数:UnitAbilityChangeLink()。
这个函数允许作者将一个单位的技能交换给另一个单位,同时充能、冷却、等级状态不变。
与类型替换不同的是,它是基于每个技能实例的。
在高级用户类型行为中新增了Ability Replace字段,提供了这个特性的数据版本。
交换到的技能与原有技能必须要是同一个CAbil类。比如,一个“效果 – 目标”类型的技能只能交换“效果 – 目标”类型的技能。
技能交换的数据版本也会影响英雄的学习能力。
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