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HUMANKIND远古时期全文明强度评测

发布时间:2021-02-03 16:28 来源:bilibili  作者:过风无影

 

HUMANKIND目前已经推出了5个时代,每个时代有10个文明可供选择,远古时代什么文明厉害?下面给大家带来HUMANKIND远古时期全文明强度评测

HUMANKIND远古时期全文明强度评测

humankind由于其独特的文明构筑机制,在新石器时期后每进入一个时代都能选择一个时代的文明(或者传承原文明)来构筑独特的文明体系,体验一个文明的发展历程,于是每个时代有不同文明来选择,而不同文明的强度也会根据其所处时代来评价。

一个时代的文明特质由三个特性决定,第一个是文明特质LT(文明的特色能力,会一直继承下去,后续时代不会消失),第二个是特色区域EQ(特色的区域建筑,只能在本时代建造),第三个是特色单位EU(同上),在选择文明时可以看到。

远古时代作为文明建设正式开始的特殊阶段(这个时候才能开始拥有城市,新石器时期只有前哨来宣称行省),第一个文明的抉择至关重要,也关系着你的战略方向(是走征服还是别的什么),从三测来看,到近现代时,最优秀的的方向就是两个——钱和锤(商业和建造),仅仅到达近现代,注重于商业方向可以毫无顾忌地挥霍资产买建筑买区域买单位还绰绰有余,后面的唯一缺陷就是锤奇观时得献祭人口,而注重于建造方向后期生产力爆炸,随意秒奇观,唯一缺陷就是下一回合才能把东西锤出来,在这两方向发育成熟后,由于后面数值爆炸,就可以在游戏中肆意妄为,并且同时由于人口特别好涨,影响力在宗教人口发力后也是绰绰有余,时代星任务完成效率特别高,声望获取贼快,并且完全可以消灭兼并其他任何AI,为什么不提科技呢,由于三测科技只到近现代,所以即便冲科技很快其获利也很局限,游戏正式版可能会很强,但三测无亮眼表现,就从当下看来,科技相当鸡肋。

总的来说,由于后期金与锤方向特别强力(仅从三测来讲,当然你早战全灭其他AI的话也不用等到后期爆发了),从长远发展来看钱与锤特别重要,前期就可以根据这两方向抉择拥有较好LT的文明,如果走早战路线也不必多说。

另外远古时代作为第一个时代,文明LT相当重要,但由于生产力限制,EQ与EU的重要性大幅度缩水(毕竟你造不了几个,除非有一两个可以在前期产生质变,否则几乎没有出的价值,不过哈拉帕EU除外),评测该时代文明会更侧重于LT,毕竟这个特质会伴随你一局游戏,真的相当重要。

最后再次声明本文皆为三测内容展示,正式版肯定会有所出入,请以正式版为主。

评价等级为梯度分级T1到T3,T0级为超规格,从整体、LT、EQ、EU四个方面评测。

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