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HUMANKIND远古时期全文明强度评测

发布时间:2021-02-03 16:28 来源:bilibili  作者:过风无影

 

迈锡尼,希腊青铜时代晚期文明。

迈锡尼 军事文明

整体:T2

迈锡尼作为希腊地区有名的早期文明还挺有牌面的,在远古的三个与战争相关的文明中是可以拿的出手的,但还是烂中选烂罢了,LT虽然过的去但实际作用有限,军营EQ弱鸡没的说,EU质量不错但远古时代真的就那么回事,勉强达到T2标准只是因为它没像其他T3那样意义不明,好歹军事方向的单位击杀任务挺好完成的嘛,虽然没多少人会在前期用军事文明的特色能力。

LT:BRUTAL UPBRINGING(野蛮教育)

单位建造成本-25%,新建单位+25EXP

评级:T2

对于军事文明来说减掉单位建造成本还是挺实用的,可是前期不会锤多少EU或是别的单位,后期产能起来了也不在乎这点锤子,中期军事方向肯定是匈与蒙古,又不用锤太多EU(利用好游牧机制一个猛犸产两个EU,真的香),加经验有时候反而比省成本有意义。

EQ:CYCLOPEAN FORTRESS(巨石堡垒 )

单位在本格与相邻格加1力,已加固,给周边加5城防,增加本格及相邻格的敌军移动力消耗,可作为陆军出生点

评级:T3


军营EQ弱鸡,不赘述了,如果觉的这玩意守城厉害还是算了吧,想让城市好守还不如更加关注地形。

EU:PROMACHOI(先驱勇士 ) 近战、斗士

力/移/距 21/4/1

评级:T2

在战争相关的文明中是最好出的EU(另外两都是骑乘,你懂的,古典时代才能出的远古单位),更注重进攻的主动性,挺符合军事文明的设定,基础力还是不够意思,再看看远古时代另一个相近的近战EU——巴比伦的EU,其基础力达到22,并且有守城加成,说实在,你真打不过。

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