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发布时间:2021-02-03 16:28 来源:bilibili 作者:过风无影
亚述
收起亚述 文明类型:扩张
整体:T3
远古时代的扩张文明挺符合亚述的历史,但没啥用,是的,无论是对于早战还是后续的发展来看,亚述的特质并没有什么出彩的地方,本身新石器时期可以通过自身的游牧机制爆单位横行大陆并迅速积累影响力创建据点(前哨),到远古时代时就可以直接完成人口任务,扩张(领土)任务也可以通过将之前的前哨转变成城市来快速完成,与亚述本身的特质并没什么太大关系,换句话说就是你的文明主要的方向任务(比普通任务多50FAME)靠新石器时期的积累就能完成,与你无关,至于LT、EQ、EU怎么样,下面开始详解,不过如果真有拿的出手的东西的话也不至于排T3。
LT:单位陆地移动力+1
评级:T3
humankind单位的最小陆地移动力基本为4,+1说实在真的就是聊胜于无,由于战斗时有ZOC概念的存在,这个LT的表现只会更加堪忧,太弱了,真的,在远古时代使用的单位就是之前单位转变成的斥候(基本不会使用其他单位),看看哈拉帕的EU(顶替斥候)可不止加一移动距离,LT真就意义不明,本身扩张文明的话LT与影响力产出有关才有更大的意义。
EQ:Dunnu,单位在本格和相邻6格+1力,已加固,+10城防,可作为陆军出生点
评级:T3
继意义不明的LT后更是意义不明的EQ,在前期产能匮乏的情形下没人会造这种没实际产出的EQ,明显就是兵营的替代品,凡兵营EQ都是弱鸡。
EU:亚述劫掠者 特性:骑乘、劫掠者
战斗力/移动力/攻击范围 21/6/1
评级:T3
真的,远古时代就是短暂,不如尽快进时代利用后续文明的强力特质来爆发,造EU有何用?打仗我冲匈文化造不需要前置条件的T0级EU不香吗?,更何况你是骑乘EU,科技特别靠后,基本只有在古典时期才能研究出来,真的没意义。
亚述作为一个极其有名的帝国,在HUMANKIND里的待遇是真的惨,只能说后续可能会有加强吧。。。。。。
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