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发布时间:2021-02-03 16:28 来源:bilibili 作者:过风无影
奥尔梅克
收起奥尔梅克 审美文明
整体:T2
少有的产出影响力的LT,在整局中作用就很明显了,可是作为远古文明,其EQ意义不明,主要任务也难以完成,只能作为T2档。
LT:开发区+2影响力 自然和谐
评级:T1
影响力作为很重要的产出,在建立哨站(匈与蒙古除外)、宣称奇观或者合并哨站城市时使用,一般都很紧缺,同时难以产出,大多数时候都要靠后期宗教T3(这里指的是次序,不是评级)信条中影响力信条发力才能相对充足,而选了奥尔梅克就有了很好的影响力来源,同时贯穿整局。
EQ:OLMEC HEAD (奥尔梅克巨石头像)
+1信仰,+3粮,每相邻1个河流地块+2信仰,+1农业槽,开发周边地块粮食产出
评级:T3
一个加信仰的农业区,正好两都是没啥用的玩意(信仰没什么用,解锁宗教信条靠的是信徒人数,也就是信仰该宗教的城市人口数量),还凑在一起了,甚至就给个农业槽,可以的,你是农业文明来着吗?确实意义不明,虽然可以加些影响力产出,那也不过是得益于LT。
EU:JAVELIN THROWERS (标枪投手) 远程 伏击者 (替代弓箭手)
力/移/距 20/4/3
评级:T1
这个就挺难评级了,最后还是给了个T1,力是相当可以的(努比亚,你好好看看),在城市造一两个,配合城市的复杂地形与城防可以变得非常强力,其本身还是远程,攻击时不会受到伤害,非常适合与近战搭配,不过感觉还是缺点意思,但勉强达到T1档(虽然本身就得益于弓箭手挺强)。
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