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HUMANKIND远古时期全文明强度评测

发布时间:2021-02-03 16:28 来源:bilibili  作者:过风无影

 

腓尼基 商业文明

整体:T2

LT是可以的,不止减了购买价格,还减了其需要的锤子,不过海港EQ就有些难受,在前期海港赚钱的主要科技还没出来,同时EU也没太大用,除非是海图,商业方向可以首选。

LT:所有可购买项目所需花费减20% TRADING PIONEERS(贸易先驱)

评级:T1

相当可以的LT,正如之前所说不止减了购买价格,还减了其需要的锤子,不过实际有些不够味(对比古典时代的迦太基尤其明显),但勉强到T1水准,毕竟贯穿总局嘛。

EQ:HAVEN (避风港,这个词可真够直接的,毕竟就有海港的意思)

每相邻一个沿岸或湖泊水域+2金,海港EQ(与海港一样的作用),+1商业槽

评级:T2

海港(港口)建立在沿岸水域(浅水区)或者湖泊,可开发周围两格浅水水域,可惜价格是普通区域的2倍,并且海港赚钱的科技还在后面的时代(海港开发水域+1金),前期海港还是作用有限,而且该EQ位置要求也是有一定要求才能有比较好的收益的,远古时代过于短暂,造价过高的EQ只会造的更少,不过可以不用走海港科技就建立海港也是一个优点。

EU:BIREME(双层桨帆船) 水运 领航员

力/移/距 23/4/1

评级:T2

比通用的Pentekonter多一力,感觉普普通通,但又是远古时代唯一的海军EQ,即便早期海上单位作用有限(用于攻打海运状态的陆地单位时收益极高),不过也就只有这一个,给T2不过分。

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