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发布时间:2021-11-17 09:21 来源:bilibili 作者:保护奥诗奴
2. san值/休整回san相关
收起
2.1 最大SAN值+15(升级+15)
简单粗暴,出门多1.5个巧克力,每次回满再给1.5个巧克力。对于坚持到30SAN以上去休息点也是有帮助的(原来是100-30,现在是115-30)。
对比特殊地形-2,可以经过7个地形。
升级收益相同,本身非常稳当,推荐升满。
2.2 没有队友时,第一次疯狂事件可以回满san,第二次立刻死亡。
等于多一管san,这个我觉得是保底的,队友死光也可以撑到任务做完,回巴黎再招募或者去俱乐部买。
正常玩不需要这个技能,单人装备栏不够,得到的财宝装备,没法及时运回船上或者修道院
很多游戏都有复活甲机制,占用一定资源(不选其他天赋的机会成本)换取一个安心。打到绝境的比较少,这个是为了赢不择手段的,适合【只求胜利的爽】>>【需要爽爽的胜利】的玩家
2.3 修道院免费休息
队伍有传教士,则不需要带这个技能。
每次休息需要15G,休息次数越多价值越高。
修道院休息可以多带3个物品回巴黎去(刷新存放点),相当于信鸽10G
队伍有土著(蝾螈白面等),则会被嘲笑,减忠诚获得偏执狂等。
部分地图没有修道院(地下和火山图?)
总体是个非常优秀的技能,除了有土著要掂量一下,其他情况都是可以无脑选的
2.4 自然休息点每晚+2(升级+1)
自然场所本身是免费休息的,包括温泉/瀑布/巨石,以及出门的船只,搭建的帐篷。
自然点的基础回复是8每晚,低于9每晚的修道院,高于村庄的6每晚,每次休息最多5天。
升级就是加到10每晚,休息两次就是从80到100,多回20SAN。
对于SAN上限很高的流派来说,休息很多次的,能节约个5天,有价值,但不是特别明显。倒是可以节约玩家生命时间。
升级衰减到+1,最多点1级