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发布时间:2021-11-17 09:21 来源:bilibili 作者:保护奥诗奴
3.减少行动花费类
收起
3.1起步费用减少40%(升级-20%)
简单难度启程花费3,中等难度5,困难10。
只讲困难模式,在视野不是开阔,山多丛林多,焦油沼泽多的时候,每次行动(启程+地形移动)中,启程花费占大头,一次减少4点,是非常强力IMBA的效果。
对比照片-2到3点(分界线在25%),豪华马鞍也是2到3点(分界线在25%),马满级减3点。它们之间可以叠加,最小起步花费为0
升级再减2点,也很强力,减启程花费是实打实的,99.99%是出现必拿的。(除非你说带好几匹满级马)
3.2水/沼泽费用减少2(升级减1)
使用场景很多,丛林图沼泽,群岛图的水,普通图的河流,相关地形减2,积少成多,能节约大笔的花费。
再升级只再减1,作用很小不推荐
3.3沙漠费用减少2(升级减1)
沙漠地形在沙漠图,群岛图的部分岛屿比较多,在地洞,丛林似乎没有。
开局没有胶鞋去不了火山图,没有砍刀很难走丛林图,地洞需要油灯火把,根据月相穿越蘑菇,因此我的观点是:【群岛图和沙漠图是开局最好的图】。有沙漠地形的图会有选项让你带水,带水就行,这个技能进一步减少沙漠花费。
开局出现还是可以考虑的
继续升级也是不推荐的
3.4丛林费用减少2(升级减1)
丛林图,火山图是必有丛林的,群岛的部分小岛有,荒漠图没有。总体应用场景很多。但是有砍刀可以砍了丛林,往回走的时候,就是平地了。不像水流来回走省两倍的费用,丛林场景你有没有砍刀区别很大。
不推荐继续升级
3.5高原攀爬费用减少4(升级减2)
从平地到高原算攀爬,要十几点,在高原上行走只需要1费。一般就开局开视野会上山,后面地形探明了,来回走的时候,系统规划的是平地为主。因此使用场景很少。
不推荐继续往上升级