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发布时间:2021-11-17 09:21 来源:bilibili 作者:保护奥诗奴
猎人/生物学家
收起以下是专属技能,两个两个一组。
猎人/生物学家
1.1战斗中可以重掷2个骰子(升级+2)
这个是需要单次同时掷出的,不能一个一个重掷。玩家自带一个重掷技能。豹子等部分敌人有重掷反击,会在使用重掷时对我方造成伤害。这个技能可以无视豹子的反击。
前期装备面数不多的时候,可以稍稍提高掷出非白板面或者眩晕等强力技能面的概率。
单特定面是1-5/6*5/6=30.5%提高到1-5/6*5/6/5/6=42.2%。
双特定面是1-4/6*4/6=55.5%提高到1-2/3*2/3*2/3=70.4%
三特定面是1-1/2*1/2=75%提高到1-1/2*1/2*1/2=87.5%
值得一提的是,它每回合都能用。
升级1级就够用,一般总共就10个骰子,只有一些强力的骰子需要重掷,其他只要颜色用来强化强力的骰子就行,还有很多是单色骰子不需要重掷。
1.2战斗胜利回复10点生命值(升级+5)
打架流必备技能,回复生命防止感染。
人在江湖飘,哪有不挨刀,除非游戏内有护士回血的骰子或者香炉等回血装备,或者是总能秒杀对面,不然总会有一些战损,特别是一些不能被眩晕和虚弱的怪,伤害是实打实的。
战斗完群体回复可以节约下来急救包。
可以利用嘲讽,调节敌人攻击目标,使得掉血分摊给多个人,举例子:每人掉个4到8血,而不是单个人掉20到40血。
升级再加5,可以根据防御和回血能力来决定是不是要升级。猎人和生物学家多打架才有物资和票子,海盗制图师它们都有加分的天赋。
1.3每局开始时获得2个随机战斗物品
战斗物品的价格大多在8或者10,也有少量5和15的.两个战斗物品大概就是16块到20的价值,高于1医疗包和1蘑菇,持平3火把,少于25G和2关系(30G).
当然也可以正常使用,提供伤害,控制,护盾,回复等效果,有时间写一篇物品的效果分析