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双点医院攻略指南大全

发布时间:2020-06-30 14:47 来源:Steam  作者:Freiya   编辑:偶素菇(译)

 

综合攻略 - 第二部分

12) 房间名望等级能提升在里面工作的员工的幸福感。

等级1:没有加成

等级2:“不错的房间”buff,+5%幸福感

等级3:“舒适的房间”buff,+10%幸福感

等级4:“精致的房间”buff,+20%幸福感

等级5:“豪华的房间!”buff,+30%幸福感

只要增加幸福感的buff大于降低幸福感的debuff(“工资过低”、“憋不住了”、“非常渴”,等等……),员工的幸福感就会持续提升。在5级房间内工作的员工的幸福感很容易保持,尤其是增加吸引力的物品就放在他们附近时。这些物品能带来一个叫“环境美观”的buff,最高能提升25%的幸福感。与房间名望等级不同的是,“环境美观”buff对病人也同样有效,每个月最多提升11%的幸福感。

提升房间名望等级最好用的物品就是金星奖,它占地很小,你能在墙上挂一堆。它对房间名望等级的提升程度非常大,能增加吸引力,而且不需要维护。你需要200K来解锁这个物品,但这钱花得很值,尤其是当你的游戏风格是效率最优化而不是仅仅是追求美观的话。

13) 除装饰目的以外,其实建造大于最小面积要求的房间是完全没有必要的(病房除外,大的病房可以放置更多病床)。大房间反而会带来负面影响,因为病人和医生需要走更多路才能进行治疗/诊断。

14) 确保走廊至少2格宽,以避免拥堵。1格宽的走廊会影响病人和医生的移动,因此应该尽可能避免。如果你建造了很窄的走廊,至少确保不要在两旁放任何东西了。

15) 精确地旋转和移动物品是可行的(不对齐网格),只要你按住左Ctrl键。你也可以直接复制现有的某件物品,只要在点击它之前按住左Ctrl键即可。

16) 手术室护士的技能对于治愈率完全没有影响,只有医生的技能才算数。所以要么分配一个1级护士,完全不用晋升和培训,要么就把手术室分配给你其他不算太忙的护士来兼职。

17) 当一项培训已经在进行中,而你发现你忘记安排某个员工进行此项培训,只要把他们拎起来丢进培训室即可。只要他们有空余的培训槽,同时培训室里也有空余的座位,他们就会参与现有的培训课程。一旦他们被丢进培训室,培训费就会自动扣除。

18) 研究项目是跟你的生涯账号绑定的,而不仅限于完成了该项研究的医院。也就是说,如果你懒得在所有医院里设立研究室,你完全可以利用之前的医院来进行所有你需要的研究(这里推荐米顿大学)。这个设定简直可以载入史册,因为它让游戏的难度下降了许多,你不再需要为每一间医院设立研究室和招募研究员。不过你想怎么玩都随你。

19) 我玩了很久以后才才学到这一条:在员工列表里右键单击某个员工,就能直接把他拎起来,而不用经历左键点击——画面转到此员工——选择提起的全过程。

20) 尽管物品描述中没有提,“服务器”和“超级计算机”是会升高周围的温度的(效果不如一个小暖气)。因此当放置这些物品时,最好注意一下温度界面,以免把房间变成烤炉了。

21) 给培训速度、研究速度、诊断能力和治疗能力提供加成的物品,仅在它们所处的房间内起作用。因此,如果培训加速海报和“服务器”没有被放置到培训室和研究室内,它们仅能起到装饰作用。而且,这些物品仅仅给当下房间提供加成,而不能影响到医院里其他的同类型房间。

22) 有许多VIP(市长、记者、影星等等……)会来访医院,这是提升信誉、赚钱、赚K和获取研究点数的好机会。但是3个竞争对手的首席执行官(CEO)有时候也会来,他们很邪恶,而且他们的来访不能拒绝。

巨无霸集团CEO:

-他会破坏医院里的机器,使机器的维护条下降50%。是维护条直接下降50个点,而不是按比例算的,有可能直接摧毁你的机器(!)。

-他会往地上扔一大堆垃圾。

-他会与病人(有时候也与员工)交谈,使他们的幸福感-10%。他也会跟其他VIP比如影星交谈,但我不确定这是否会造成任何影响,因为他们在发回来的报告中仍然给了医院良好的评价。

-当他上厕所时,他会使厕所堵塞(维护条直接-100%)。不过他仅能堵塞普通马桶,如果你的厕所里全是金马桶,那么他什么都不会做。

低端科技CEO:

-她会对病人和员工进行洗脑,使他们的幸福感快速下降。对病人而言,他们很有可能会在得到治疗之前就愤然离开。她也能洗脑其他VIP,比如卫生监督员,不过我同样不确定这有没有影响,因为我也得到了他们发来的正面反馈。

霍里史迪克斯CEO:

-他会给植物下毒,使它们的维护条降为0(枯萎的植物会对周围环境造成负面影响,直到它们被浇水)。

-他会随机在地上呕吐。

当巨无霸集团CEO来访时需要特别小心,确保在他参观某间诊室之前或刚刚参观完时,派勤杂工去把机器维护好。你也可以在他进入诊室准备对你的机器动手的时候,把机器提起来,以避免被他破坏。他可以说是机器着火或损坏的主要原因,如果你不注意点的话。要是你升满级的机器拜他所赐报废了,这就很让人沮丧了。

23) 相对其他许多理论而言,医院价值其实就是简单的三个因素相加(再减去贷款):

-现金

-医院的实物资产

-利润因子(根据医院净利润计算得出)

因此,花大价钱装饰医院其实并没有什么意义,买新地皮之类的也同理……你手头的现金已经被算进去了,羊毛出在羊身上。所以唯一能提升医院价值的就是提升盈利能力,或者就静静地等待时间流逝,如果你的医院已经在盈利了,等待现金增加就行了。

综合攻略 - 第三部分

24) 在房间内放置椅子(“头脑椅子”除外)并没有什么好处。有位子坐的员工,活力、需求度和幸福感的下降速率还是一样的。一开始它们的确有个作用,就是能让员工在空闲时乖乖呆在房间里,不过现在情况已经有变。现在你可以直接在政策页面里禁止空闲员工离开房间了。对大房间而言,椅子倒是可以帮助你确保员工呆在离工作位置比较近的地方,不过也不一定总是有效,因为坐下和站起的动作也是要花时间的。

25) 在政策页面可以选择是否允许空闲员工离开房间,优缺点如下:

允许:

-在房间之外,活力下降的速率明显减慢。

不允许:

-更容易保持员工的幸福感(房间名望等级+吸引力加成,地上不会出现垃圾和呕吐物)。

-如果房间里有的话,员工会使用糖果贩卖机和咖啡/巧克力机来满足他们的需求。

-减少大厅/走廊里的人数能降低拥堵的可能性。

-病人进入诊室之后,不用再等员工山长水远地赶过来。

不难发现,允许空闲员工离开房间唯一的优点就是减慢活力消耗。这一点当然很不错,但我个人还是更看重不允许所带来的好处。到头来,允不允许其实都没什么所谓,因为一个空闲的员工大概会在2周后才离开当下的房间。除了在任务早期,医院里应该不会有太多空闲的员工,除非你聘用的人力完全溢出。

26) 在聘用页面里,点击人员头像左边的×能直接拒绝这个求职者。这会空出一个聘用槽,当足够的时间过去后,新的求职者才能够出现在名单中。拒绝不合格的求职者,为新人空出位置非常重要。这一点看起来很理所当然,但我还是把它写进了攻略里,因为确实不少玩家表示他们不知道。

27) 还有一个并没有隐藏得很深,但是很多玩家过了很久才发现的功能就是:复制房间。当你点击一个房间后,在房间信息栏下方有一个“复制”按钮。按下它就能复制出一个一模一样的房间,里面所有的物品摆设都一样,你可以随意放置在你的医院里。需要注意的是,如果你复制了一个里面有2级或3级机器的房间,那么新房间中的机器仍是1级。

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