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发布时间:2020-06-30 14:47 来源:Steam 作者:Freiya 编辑:偶素菇(译)
员工技能配置
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在下列配置中,比如说在我只推荐员工拥有3个技能的情况下,我建议就不要继续晋升该员工了,因为完全没有收益。晋升只会增加你的支出,因为他们的薪资要求会上升。
医生:
全科:
X光/核磁共振:
精神病:
如果同时进行诊断和治疗:
如果仅进行治疗:
(提醒:对于诊断来说,技能是永远不会溢出的,因此所有诊断岗位的员工都应该尽可能地把诊断技能练到最高。对于治疗来说,员工技能+机器升级达到100%即可。再次举例说明这里的精神病是怎么算出来的:假设完全不堆药柜和书柜,第一个精神病技能仅提供从业资格,没有加成;第二三四个+20%*3=60%,同时4级员工+40%;相加=100%。)
DNA实验室:
如果同时进行诊断和治疗:
如果仅进行治疗:
手术室:
以上已经达到了100%,但我认为让手术室医生进行体力培训很有必要:
脱光诊所/甩锅机/拔头室/电疗诊所/分辨率实验室/折疗室等等治疗室:
如果机器升满级:
如果机器没升级:
研究室:
足够效率且不需要过多的手动微操作:
研究速度最大化且长期看来盈利速率也最大化:
护士:
综合诊断/心脏病/体液分析:
病房/骨科病房:
如果同时进行诊断和治疗:
如果仅进行治疗:
(提醒:病房管理是不需要从业资格的,因此所有的技能都有20%加成,3个病房技能+20%*3=60%,4级员工+10%*4=40%,相加=100%。)
药房/小丑诊所/色疗室/注射室/有害动物防治/破伊室等等治疗室:
如果机器升满级:
如果机器没升级:
手术室护士的技能完全没有意义,如果你愿意的话你可以分配一个拥有体力培训技能的护士:
对于助理而言,你可以选择对他们进行体力培训,如果你想的话。
“客户服务”技能可以大大提升助理处理病人的速度。而且助理在处理病人的过程中还有一定概率会提高幸福感。此技能越高,幸福感提升的概率和程度就越高(最高+20%幸福感,不需要任何属性)。
助理:
接待处/咖啡厅/书报亭/礼品店/流动食物摊:
营销室:
对于勤杂工而言,许多技能都相当有意义,玩家们有不同的偏好。我的配置不一定符合你的游戏习惯。(几乎)我所有的勤杂工都负责所有的项目,通常我不对他们进行专业分配。显然,由于我每家医院只聘用1-2个机械学勤杂工,只有他们能够升级机器,所以他们不负责维护(因为其他人维护得更好)。除了这一点,没有其他理由去禁止一个勤杂工进行某项工作,因为游戏本身就自带了机器维护的优先级最高这种设定。
我觉得鬼魂还是蛮烦人的。因此我几乎所有的勤杂工都会进行“鬼魂捕捉”培训,所以鬼魂出没的时候随便一个谁都能快速做出反应。更高的移动速度也很重要,因为勤杂工大部分时间都在走动,所以除了机械学专员之外,我倾向于让每一个勤杂工都进行“工作激情”培训。剩下的培训槽我就全部用来放“维护技能”,来加快维护速度。维护III+工作激情,和维护IV或V之间的区别,在我看来并不是很明显。要不要拥有终极维护专家就见仁见智了。你当然也可以选择将捉鬼技能替换成维护IV,尤其是如果你手动管理捉鬼,或者你的治愈率非常高几乎不会产生鬼魂。
勤杂工:
升级机器(每个医院1-2人即可):
其他:
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