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《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明

发布时间:2016-07-14 13:05 来源:互联网  作者:这是七个字了吧   编辑:小猫

 

  耐久

  耐久指物品、建筑的使用次数,耐久在物品上显示为百分比模式,按使用一次降低的百分比可以推算出物品的可使用次数。

  有的建筑也拥有耐久,也即是拥有使用次数,比如帐篷可以使用六次,农场也需要在耐久消耗完后重新施肥才能继续使用。

  不同的物品耐久消耗的方式不同:

  武器工具类的耐久一般在攻击、使用时才会消耗(火腿棒的耐久按食物方式进行计算)

  照明类和衣物帽子类在使用时按时间进行消耗

  生存类建筑按使用次数进行消耗(陷阱在捕捉时消耗、帐篷在使用时消耗)

  护甲类在吸收伤害时,按吸收百分比计算消耗耐久

  护符类按其效果或按时间或按次数消耗耐久

  法杖类书籍类按使用次数消耗耐久

  角色特有类物品无限耐久

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标签:饥荒 
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