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发布时间:2016-07-14 13:05 来源:互联网 作者:这是七个字了吧 编辑:小猫
火、耐久机制详解
收起耐久
耐久指物品、建筑的使用次数,耐久在物品上显示为百分比模式,按使用一次降低的百分比可以推算出物品的可使用次数。
有的建筑也拥有耐久,也即是拥有使用次数,比如帐篷可以使用六次,农场也需要在耐久消耗完后重新施肥才能继续使用。
不同的物品耐久消耗的方式不同:
武器工具类的耐久一般在攻击、使用时才会消耗(火腿棒的耐久按食物方式进行计算)
照明类和衣物帽子类在使用时按时间进行消耗
生存类建筑按使用次数进行消耗(陷阱在捕捉时消耗、帐篷在使用时消耗)
护甲类在吸收伤害时,按吸收百分比计算消耗耐久
护符类按其效果或按时间或按次数消耗耐久
法杖类书籍类按使用次数消耗耐久
角色特有类物品无限耐久
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