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《饥荒》环境周期及行为等游戏机制说明

发布时间:2016-07-14 13:05 来源:互联网  作者:这是七个字了吧   编辑:小猫

 

  梦魇周期

  梦魇周期特指洞穴二层--废墟里的世界状态变化,也就是常说的远古力量觉醒

  废墟中的周期总长为600秒,分为40个时间段,一个时间段为15秒

  ——安全期(持续19-23时间段)

  安全期无特殊背景音效,发光物周围有蓝色微光,各种暗影灯是关闭状态

  ——警告期(持续4-6时间段)

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  在警告期,世界色调由蓝变灰,有特殊音效,远古雕像开始发光,各种暗影灯会些微打开并照亮周围区域

  ——觉醒期(持续10-14时间段)

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  在觉醒期,地皮会发红光,背景音乐声音变大,远古雕像发光,有黑影从雕像眼和嘴中想歪散发,如果精神值过低,影怪回从中刷新。暗影灯会完全打开并发强光,照亮更大范围的区域,并在周围无视玩家精神值状况刷新影怪,在这个期间,地震发生更加频繁。猴子也会黑化

  ——消退期(持续1-3时间段)

  消退期和警告期相似,地皮变回原状,远古雕像发微光,与警告期不同的是消退期中暗影灯仍然完全打开,猴子也仍然是黑化状态

  废墟中的梦魇周期也会一定程度上影响洞穴一层,在觉醒期,洞穴一层地面会发红光,部分地区出现裂缝,并在周围刷新影怪,觉醒期后影怪死亡而非消失

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标签:饥荒 
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